Things Need To Be Done in 2016

本文涵盖了从编程技能提升到企业管理的全方位技术知识,包括前端、后端、移动开发、游戏开发、大数据、开发工具等多个领域的最新技术和实践。深入探讨了OpenGL、FFmpeg、OpenMax或Gstreamer等多媒体技术的理解架构,以及内存管理的深度剖析。此外,还介绍了Swift 3D编程应用、Python项目实践、Shell编程减少重复工作等内容,并强调了Git、Vim、Make、正则表达式的使用技巧。作者希望在未来一年内回顾此博客时,不会感到尴尬。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

LIFE

No more Go games
Fix cavities
Basketball, once a month

BUSINESS

Kick off a corp

WORK

Network programming, driver and application
OpenGL / FFmpeg / OpenMax or Gstreamer - understand the architecture
Memory management - dig deeper and deeper …
swift - 3 demo programs are good enough
Python - use it in at least 3 projects.
shell programming - avoid boring repetitive jobs
git / vim / make / regular expression

Hope i would not be embarrassed when i review this post next year.

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值