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原创 Unity-Android 打包报错
FileNotFoundException: Could not load file or assembly 'XXX' or one of its dependencies
2023-05-15 17:33:35
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原创 Unity-Android 打包报错记录
1.使用srp渲染管道后 打包时勾选 Development Build 时 报错。解决办法:删除这个脚本中的宏或者反选 Development Build。ProfilingScope.cs 中的这个宏的问题。
2023-05-10 10:00:56
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原创 Editor工具开发实用篇:EditorGUI/EditorGUILayout的区别和EditorGUILayout的方法介绍
EditorGUI/EditorGUILayout的区别和EditorGUILayout的方法介绍、GenericMenu 、EditorGUILayout.DropdownButton、EditorGUILayout.BeginScrollView、EditorGUILayout.BeginToggleGroup、EditorGUILayout.EnumFlagsField......
2023-02-28 13:47:55
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原创 Editor工具开发基础二:Assets/Inspector/Hierarchy菜单栏拓展
Assets/Inspector/Hierarchy菜单栏拓展
2023-02-24 11:13:38
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原创 Dns是什么?IPHostEntry/IPAddress/IPEndPort是什么?怎么用?
Dns/IPHostEntry/IPAddress/IPEndPort
2023-01-05 10:58:14
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原创 C# 多线程七 任务Task的简单理解与运用一
Task TaskCreationOptions CancellationTokenSource Task的三种调用方式
2022-10-11 16:54:36
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原创 C# 多线程六 事件 AutoResetEvent/ManualResetEvent 的简单理解与运用
AutoResetEvent和ManualResetEvent
2022-10-10 11:44:14
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原创 Unity 使用ParticleSystem.Simulate让粒子播放不受时间缩放影响和ParticleSystem.Simulate详解
ParticleSystem 播放不受时间缩放 ParticleSystem.Simulate方法详解
2022-09-27 14:09:28
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原创 Unity layer的介绍与使用以及只有32层的原因
unity layer层/ 32层 /无法增加 使用: cullingMask / layerMask 位运算
2022-09-02 16:59:35
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原创 unity 求出物体所在相机的横截面 解决调整 field Of View后场景物体和UI不匹配
Unity相机的横截面 field Of View 近大远小
2022-08-25 16:05:15
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原创 Unity 的Vector3.Project 和 Vector3.ProjectOnPlane
Unity 的Vector3.Project 和 Vector3.ProjectOnPlane
2022-08-18 10:36:42
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ediary-3.3.5-setup.rar
2020-01-06
Task.FromCanceled 这个方法的用途是什么?有什么用
2022-10-14
关于 Task.CompletedTask 的疑问
2022-10-12
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