ARFoundation系列解析 - 用AR技术实现汽车展示

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本文详述如何使用Unity的ARFoundation和ARKit在iOS设备上开发AR汽车展示应用。从项目设置、导入汽车模型到创建AR场景、添加AR组件,再到编写C#脚本实现用户交互和模型放置,全面解析实现过程。

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ARFoundation系列解析 - 用AR技术实现汽车展示

ARFoundation是Unity引擎提供的一个强大工具包,用于开发增强现实(AR)应用程序。在本篇文章中,我们将探讨如何使用ARFoundation和ARKit(适用于iOS设备)来实现一个AR看车应用程序。我们将介绍如何在现实世界中展示汽车模型,并让用户与其进行交互。

  1. 设置项目和环境

首先,确保你已经安装了Unity引擎和最新版本的ARFoundation和ARKit插件。创建一个新的Unity项目,并将目标平台设置为iOS。

  1. 导入汽车模型

从互联网上下载或创建一个汽车模型,然后将其导入到Unity项目中。确保模型的大小和比例适合在AR场景中显示。将模型文件放置在项目的Assets文件夹中。

  1. 创建AR场景

创建一个新的场景,并添加一个AR Session对象。这个对象将处理AR会话的创建和管理。

  1. 添加AR Plane Manager

在场景中添加一个AR Plane Manager组件。这个组件将负责检测和跟踪平面,并在这些平面上生成AR平面。

  1. 添加AR Raycast Manager

添加一个AR Raycast Manager组件,用于在用户触摸屏幕时发射射线

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