游戏引擎概念理解

游戏引擎最核心的功能是图形的渲染,帮助引擎实现这一功能的,也是真正让引擎达到跨平台的是OpenGL ES,跨平台图形API。使用它进行图形处理,无需担心平台不同会有多大的差异。


任何语言开发的游戏只要在客户端存在强逻辑,只要引擎调用代码的地方被分析出来,就可以被外挂利用,所以没有哪一款语言开发出来的游戏安全性差这种概念,游戏大体的安全性是打从游戏一开始设计思路就定下来了。


http://gslab.qq.com/portal.php?mod=view&aid=148

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值