Redis源码剖析——Redis五种基本对象

Redis五大对象

Redis使用对象来表示数据库中的键和值。
Redis有五种基本对象,分别为字符串对象列表对象哈希对象集合有序集合

对象的表示

Redis中的对象由RedisObject表示

typedef struct redisObject {
    // 类型
    unsigned type:4;
    // 编码
    unsigned encoding:4;
    // 对象最后一次被访问的时间
    unsigned lru:REDIS_LRU_BITS; /* lru time (relative to server.lruclock) */
    // 引用计数
    int refcount;
    // 指向实际值的指针
    void *ptr;
} robj;

对象的类型和编码

类型编码对象
REDIS_STRINGREDIS_ENCODING_INT整数值实现字符串对象
REDIS_STRINGREDIS_ENCODING_EMBSTR使用embstr编码的简单动态字符串实现的字符串对象
REDIS_STRINGREDIS_ENCODING_RAW使用sds实现的字符串对象
REDIS_LISTREDIS_ENCODING_LINKEDLIST使用双端链表实现列表对象
REDIS_LISTREDIS_ENCODING_ZIPLIST使用压缩列表实现列表对象
REDIS_HASHREDIS_ENCODING_ZIPLIST使用压缩列表实现哈希对象
REDIS_HASHREDIS_ENCODING_HT使用字典实现哈希对象
REDIS_SETREDIS_ENCODING_INTSET使用整数集合实现集合对象
REDIS_SETREDIS_ENCODING_HT使用字典实现集合对象
REDIS_ZSETREDIS_ENCODING_ZIPLIST使用压缩列表来实现有序集合对象
REDIS_ZSETREDIS_ENCODING_SKIPLIST使用字典和跳表来实现有序集合对象

对象的引用计数

对象使用引用计数来实现对象的共享和内存回收

Redis 会在初始化服务器时, 创建一万个字符串对象, 这些对象包含了从 0 到 9999 的所有整数值, 当服务器需要用到值为 0到 9999 的字符串对象时, 服务器就会使用这些共享对象, 而不是新创建对象
比如键A创建了一个值为100的字符串对象,那么键A和服务器程序都持有这个对象
此时对象的布局如图
这里写图片描述
使用引用计数来实现对象的共享节约了内存
当引用计数为0时释放对象占用的空间

对象的空转时长

对象的lru属性记录了上次访问的时间
OBJECT IDLETIME 命令可打印出给定键的空转时长,通过当前时间减去键的值对象的lru时间得到
如果服务器开启了maxmemory选项,服务器内存回收算法为volatile-lru或者allkeys-lru,那么当内存占用超过maxmemory限制时空转时长高的键会优先被服务器释放

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