Redis五大对象
Redis使用对象来表示数据库中的键和值。
Redis有五种基本对象,分别为字符串对象
、列表对象
、哈希对象
、集合
、有序集合
对象的表示
Redis中的对象由RedisObject表示
typedef struct redisObject {
// 类型
unsigned type:4;
// 编码
unsigned encoding:4;
// 对象最后一次被访问的时间
unsigned lru:REDIS_LRU_BITS; /* lru time (relative to server.lruclock) */
// 引用计数
int refcount;
// 指向实际值的指针
void *ptr;
} robj;
对象的类型和编码
类型 | 编码 | 对象 |
---|---|---|
REDIS_STRING | REDIS_ENCODING_INT | 整数值实现字符串对象 |
REDIS_STRING | REDIS_ENCODING_EMBSTR | 使用embstr 编码的简单动态字符串实现的字符串对象 |
REDIS_STRING | REDIS_ENCODING_RAW | 使用sds实现的字符串对象 |
REDIS_LIST | REDIS_ENCODING_LINKEDLIST | 使用双端链表实现列表对象 |
REDIS_LIST | REDIS_ENCODING_ZIPLIST | 使用压缩列表实现列表对象 |
REDIS_HASH | REDIS_ENCODING_ZIPLIST | 使用压缩列表实现哈希对象 |
REDIS_HASH | REDIS_ENCODING_HT | 使用字典实现哈希对象 |
REDIS_SET | REDIS_ENCODING_INTSET | 使用整数集合实现集合对象 |
REDIS_SET | REDIS_ENCODING_HT | 使用字典实现集合对象 |
REDIS_ZSET | REDIS_ENCODING_ZIPLIST | 使用压缩列表来实现有序集合对象 |
REDIS_ZSET | REDIS_ENCODING_SKIPLIST | 使用字典和跳表来实现有序集合对象 |
对象的引用计数
对象使用引用计数来实现对象的共享和内存回收
Redis 会在初始化服务器时, 创建一万个字符串对象, 这些对象包含了从 0 到 9999 的所有整数值, 当服务器需要用到值为 0到 9999 的字符串对象时, 服务器就会使用这些共享对象, 而不是新创建对象
比如键A创建了一个值为100的字符串对象,那么键A和服务器程序都持有这个对象
此时对象的布局如图
使用引用计数来实现对象的共享节约了内存
当引用计数为0时释放对象占用的空间
对象的空转时长
对象的lru属性记录了上次访问的时间
OBJECT IDLETIME 命令可打印出给定键的空转时长,通过当前时间减去键的值对象的lru时间得到
如果服务器开启了maxmemory选项,服务器内存回收算法为volatile-lru或者allkeys-lru,那么当内存占用超过maxmemory限制时空转时长高的键会优先被服务器释放