Open3D(C++) 模型优化——细分曲面(SubdivideLoop剖分)

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本文介绍了使用Open3D库在C++中通过SubdivideLoop函数进行模型细分曲面优化的过程。首先,导入PLY格式的模型,然后通过设置剖分次数执行细分操作以增加模型细节,最后导出优化后的模型。提供有完整的源码示例。

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Open3D(C++) 模型优化——细分曲面(SubdivideLoop剖分)

细分曲面技术是计算机图形学中常用的一种优化模型的方法。在Open3D中,细分曲面可以通过SubdivideLoop函数实现。本文将介绍如何使用Open3D的SubdivideLoop函数来优化模型,并附上相应的源码。

  1. 导入模型
    首先,我们需要将待优化的模型导入到程序中。在本文中,我们使用的是PLY格式的模型文件,导入代码如下:
#include <Open3D/IO/ReadTriangleMesh.h>
#include <Open3D/Geometry/TriangleMesh.h>

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