Open3D(C++) 模型优化——细分曲面(SubdivideLoop剖分)
细分曲面技术是计算机图形学中常用的一种优化模型的方法。在Open3D中,细分曲面可以通过SubdivideLoop函数实现。本文将介绍如何使用Open3D的SubdivideLoop函数来优化模型,并附上相应的源码。
- 导入模型
首先,我们需要将待优化的模型导入到程序中。在本文中,我们使用的是PLY格式的模型文件,导入代码如下:
#include <Open3D/IO/ReadTriangleMesh.h>
#include <Open3D/Geometry/TriangleMesh.h>
int