自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(2)
  • 收藏
  • 关注

原创 UE5 GPU发生崩溃或D3D设备已移除的解决办法参考

5.下策:项目设置搜索RHI,默认RHI改成DirectX11,这个是可以解决,但是Nanite和Lumen等等就用不了了。3.常规操作:更新显卡驱动,修复DirectX,在Epic启动器验证一下引擎(显卡驱动安装时选自定义,然后执行清洁安装,可以让NVIDIA设置变回默认的。这个我尝试改了,依旧会崩,只是崩的卡死时间变长到一分钟了而已。改了无效的就改回来吧,不然每次崩了还得等它卡一分钟。2.检查NVIDIA设置,把UE的多帧采样和平滑处理都给它关了(其实它默认设置就是关的)反正我是调了也没效果。

2024-09-03 11:56:38 6164

原创 UE5中点击鼠标事件失效问题的解决办法

引擎版本:5.3.2。

2024-04-03 12:07:44 2293

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除