TinyEngine v2.1版本发布:全新的区块方案和画布通信方案,打造更强力的可拓展低代码引擎

前言

2025年蛇年已经到来,TinyEngine v2.1.0 版本也已经蛇气腾腾的发布了出来,新年新气象,为了让大家更详细了解到 v2.1.0 的内容更新,我们特此列举了该版本中的一些重要特性更新。

v2.1.0变更特性概览

1、使用了新的纯前端区块构建方案,区块构建速度从分钟级别提升到秒级别。

2、新增了页面的UI默认规范,随手拖拉拽就拥有美观大方的页面。

3、画布通信使用全新方案,解决插件及时监听schema 变动痛点,为引擎可扩展性增加无限可能。

4、优化了那么大的一堆UI、交互与功能细节。

详情可见:https://github.com/opentiny/tiny-engine/releases/tag/v2.1.0

TinyEngine v2.1.0新特性解读

一、全新区块构建方案

原来的区块构建发布方案中,区块发布构建需要经过:

  1. 后端得到区块 schema,调用 DSL 进行出码。
  2. 将出码写入到区块模板工程中。
  3. 执行 npm install 安装依赖。
  4. 执行 npm run build:block 构建区块,得到 dist 中的目标产物。
  5. 将得到的产物上传到自部署的 unpkg cdn 托管平台。

在这里插入图片描述

原区块构建方案示意图

原区块构建发布方案有以下痛点:

  • 需要搭建自部署的 unpkg cdn 托管平台,对很多前端同学来说,有一定的门槛。
  • 每次的构建发布过程中,都需要经过出码 -> 依赖安装 -> 构建 -> 上传产物的复杂流程(即使是仅改动了一个字符!),耗费了一定的时间,不利于敏捷开发。

@ajaxzheng 同学从 @vue/compiler-sfc 中得到启发,发现我们其实可以在前端直接编译区块,省去在后端大量的安装依赖和构建的时间。

新方案简要流程为:

  1. 得到区块 schema,调用 DSL 进行出码。
  2. 根据出码,调用 @opentiny/tiny-engine-block-compiler 构建区块,得到区块的模块代码(blob url 形式)。
  3. 画布使用异步组件加载得到的模块代码。

在这里插入图片描述

新区块构建方案示意图

更多细节请查看PR: https://github.com/opentiny/tiny-engine/pull/906

于是,经过新方案的改造之后,我们区块的构建速度从分钟级提升到了秒级,大幅提高开发效率。欢迎大家来体验!

PS: 后端升级改动点:

如果是 fork Node.js 后端的用户需要使用 TinyEgine v2.1.0 新特性 ,更多细节请查看PR:https://github.com/opentiny/tiny-engine-webservice/pull/25

二、新增页面UI默认规范

原本界面编辑视图,选择组件/区块到画布之后无默认间距,需要用户自行调整。

现在对界面的元素布局进行了优化,用户通过拖拉拽生成界面时可以无需过多关注界面规范。

只通过拖拉拽生成的界面效果图:

在这里插入图片描述

改动点如下:

a.对页面、组件、区块新增了可配置的默认基础样式

  • 设计器界面的显示如下
    在这里插入图片描述

  • 代码配置如下

    在registry.js的plugins中可按需配置

    Materials的配置项࿱

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