CF1553D. Backspace(正难则反)

这篇博客探讨了一种字符串处理问题,即如何通过添加退格字符将字符串S转换为字符串T。文章介绍了两种解题思路,一种是从正向匹配,另一种是从反向匹配。关键在于分析字符串段的长度,确保在匹配过程中保持段的偶数长度。代码实现部分展示了两种方法的C++代码,用于判断是否能通过退格操作完成字符串转换。

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题目大意

  给定一个字符串S和一个字符串T。可以将S字符串中的任意字符变成退格字符\b,问,能否将字符串变S为T。例如:S=“abcdef”,我们将其中第3个字符变为退格字符,则S=“ab\bdef”=“adef”,如果T为“adef”则输出YES。如果无法变成T字符串则输出NO。

解题思路

  经过分析可以发现,如果将目标符串中的每个字符看成一个隔板,则原字符串S将被分成strlen(T)+1断,除了第一段,其余段的长度一定为偶数。
  这样衍生出了两种方法。第一种从正向考虑,我们可以推导出第一段的长度是奇数还是偶数。可以发现strlen(S)-strlen(T)的结果如果是奇数的话,说明一定有一个多余字符无法跟一个退格符配对。将这个多余字符变成退格符放在第一段(不能放在其他段,因为其他段的长度都是偶数,放进去之后会变成奇数)。这样第一段至少有一个退格符,索性从原字符串第二个字符开始与目标字符串匹配,匹配不成功要向后移动两个位置(保证其余段间长度为偶数)。如果S和T的长度之差为偶数,也可以推导出第一段的长度为偶数,这样从零开始往后匹配,匹配方法同上。
  第二种方法从反向考虑,结合第一种方法的经验,如果我们把S和T都倒置,那么第一段就是倒置之前的最后一段,其长度一定为偶数。这样就确定了第一段长度,接着匹配方法与之前类似。

代码实现

方案一:

#include <bits/stdc++.h>

const int MAXN = 1e6 + 5; 
char s[MAXN], t[MAXN];

int main() {
	int T; scanf("%d", &T);
	while (T--) {
		
		scanf("%s%s", s, t);
		int slen = strlen(s);
		int tlen = strlen(t);
		
		int c = slen - tlen & 1;
		int jud = 1;
		for (int i = c, j = 0; j < tlen; j++) {
		while (i < slen && s[i] != t[j]) i += 2;
			if (i >= slen) {
				jud = 0; break;
			}
			i++;
		}
		jud ? puts("YES") : puts("NO");
	}
} 

方案二:

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int MAXN = 1e6 + 5; 
char s[MAXN], t[MAXN];

int main() {
	int T; scanf("%d", &T);
	while (T--) {
		scanf("%s%s", s, t);
		int slen = strlen(s);
		int tlen = strlen(t);
		reverse(s, s + slen);
		reverse(t, t + tlen);
		int jud = 1;
		for (int i = 0, j = 0; j < tlen; j++) {
		while (i < slen && s[i] != t[j]) i += 2;
			if (i >= slen) {
				jud = 0; break;
			}
			i++;
		}
		jud ? puts("YES") : puts("NO");
	}
} 
### Backspace 键的功能与使用 Backspace 键的主要功能在于删除光标左侧的字符[^2]。这一特性使其成为文本编辑过程中不可或缺的一部分,特别是在需要快速修输入错误的情况下。 #### 在编程中的处理方式 当涉及到编程时,可以通过多种方式进行 Backspace 键的模拟或检测操作。以下是几种常见的实现方法: 1. **在 Windows 平台下模拟按键事件** 利用 `keybd_event` 函数可以轻松地模拟 Backspace 键的操作行为。下面是一段 C++ 的示例代码,展示了如何通过调用该函数来触发 Backspace 按键动作: ```cpp #include <windows.h> void simulateBackspacePress() { // Simulate pressing the backspace key. keybd_event(VK_BACK, 0, 0, 0); // Simulate releasing the backspace key. keybd_event(VK_BACK, 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0); } int main() { simulateBackspacePress(); return 0; } ``` 上述代码片段中,`VK_BACK` 是代表 Backspace 键的一个常量值,在 Windows API 中被预定义好以便开发者直接使用[^4]。 2. **捕获 Backspace 输入并作出响应** 如果是在开发一个应用程序或者脚本工具,并希望监听用户的键盘活动,则可能需要用到某些库支持下的事件绑定机制。比如 Python 下面的例子利用了 pynput 库完成对 Backspace 键按压状态监控的任务: ```python from pynput import keyboard def on_press(key): try: if key == keyboard.Key.backspace: print('The backspace key was pressed.') except AttributeError: pass with keyboard.Listener(on_press=on_press) as listener: listener.join() ``` 此处需要注意的是,不同平台对于获取硬件交互数据的支持程度有所差异,因此实际应用前需确认目标环境是否满足需求以及是否有权限执行此类操作。 3. **跨平台解决方案——JavaScript Web 环境** 对于基于浏览器端的应用程序来说,也可以借助 JavaScript 来捕捉到 Backspace 键的行为特征。例如如下 HTML 和 JS 组合实例能够展示出每当用户敲击一次退格键时页面上都会弹窗提示相应消息: ```html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Backspace Key Example</title> <script type="text/javascript"> document.addEventListener('keydown', function(event){ if (event.key === 'Backspace') alert("You've just hit the BACKSPACE!"); }); </script> </head> <body></body> </html> ``` 以上就是关于 Backspace 键的一些基础介绍及其常见应用场景解析。无论是作为普通使用者还是技术工程师都应该熟悉这些基础知识从而更好地发挥计算机设备潜力提升工作效率。
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