iOS常用的宏定义总结

这篇博客总结了iOS开发中的一些常用宏定义,包括字符串、数组、字典的空判断,屏幕尺寸获取,设备类型检测,路径获取,NSLog的条件编译,颜色与字体操作,以及系统版本和内存管理相关的宏。还涵盖了图片加载、颜色转换和单例化等实用技巧。

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  • 字符串是否为空

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  #define kStringIsEmpty(str) ([str isKindOfClass:[NSNull class]] || str == nil || [str length] < 1 ? YES : NO )

  • 数组是否为空

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  #define kArrayIsEmpty(array) (array == nil || [array isKindOfClass:[NSNull class]] || array.count == 0)

  • 字典是否为空

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  #define kDictIsEmpty(dic) (dic == nil || [dic isKindOfClass:[NSNull class]] || dic.allKeys == 0)

  • 是否是空对象

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  #define kObjectIsEmpty(_object) (_object == nil \

  || [_object isKindOfClass:[NSNull class]] \

  || ([_object respondsToSelector:@selector(length)] && [(NSData *)_object length] == 0) \

  || ([_object respondsToSelector:@selector(count)] && [(NSArray *)_object count] == 0))

  • 获取屏幕宽度与高度 ( " \ ":连接行标志,连接上下两行 )

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  #define kScreenWidth \

  ([[UIScreen mainScreen] respondsToSelector:@selector(nativeBounds)] ? [UIScreen mainScreen].nativeBounds.size.width/[UIScreen mainScreen].nativeScale : [UIScreen mainScreen].bounds.size.width)

  #define kScreenHeight \

  ([[UIScreen mainScreen] respondsToSelector:@selector(nativeBounds)] ? [UIScreen mainScreen].nativeBounds.size.height/[UIScreen mainScreen].nativeScale : [UIScreen mainScreen].bounds.size.height)

  #define kScreenSize \

  ([[UIScreen mainScreen] respondsToSelector:@selector(nativeBounds)] ? CGSizeMake([UIScreen mainScreen].nativeBounds.size.width/[UIScreen mainScreen].nativeScale,[UIScreen mainScreen].nativeBounds.size.height/[UIScreen mainScreen].nativeScale) : [UIScreen mainScreen].bounds.size)

  • 一些常用的缩写

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  #define kApplication        [UIApplication sharedApplication]

  #define kKeyWindow          [UIApplication sharedApplication].keyWindow

  #define kAppDelegate        [UIApplication sharedApplication].delegate

  #define kUserDefaults      [NSUserDefaults standardUserDefaults]

  #define kNotificationCenter [NSNotificationCenter defaultCenter]

  • APP版本号

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  #define kAppVersion [[[NSBundle mainBundle] infoDictionary] objectForKey:@"CFBundleShortVersionString"]

  • 系统版本号

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  #define kSystemVersion [[UIDevice currentDevice] systemVersion]

  • 获取当前语言

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  #define kCurrentLanguage ([[NSLocale preferredLanguages] objectAtIndex:0])

  • 判断是否为iPhone

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  #define kISiPhone (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone)

  • 判断是否为iPad

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  #define kISiPad (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad)

  • 获取沙盒Document路径

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  #define kDocumentPath [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject]

  • 获取沙盒temp路径

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  #define kTempPath NSTemporaryDirectory()

  • 获取沙盒Cache路径

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  #define kCachePath [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject]

  • 判断是真机还是模拟器

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  #if TARGET_OS_IPHONE

  //真机

  #endif

  #if TARGET_IPHONE_SIMULATOR

  //模拟器

  #endif

  • 开发的时候打印,但是发布的时候不打印的NSLog

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  #ifdef DEBUG

  #define NSLog(...) NSLog(@"%s 第%d行 \n %@\n\n",__func__,__LINE__,[NSString stringWithFormat:__VA_ARGS__])

  #else

   #define NSLog(...)

   #endif

  • 颜色

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  #define kRGBColor(r, g, b)    [UIColor colorWithRed:(r)/255.0 green:(g)/255.0 blue:(b)/255.0 alpha:1.0]

  #define kRGBAColor(r, g, b, a) [UIColor colorWithRed:(r)/255.0 green:(r)/255.0 blue:(r)/255.0 alpha:a]

  #define kRandomColor    KRGBColor(arc4random_uniform(256)/255.0,arc4random_uniform(256)/255.0,arc4random_uniform(256)/255.0)        //随机色生成

  #define kColorWithHex(rgbValue) \

  [UIColor colorWithRed:((float)((rgbValue & 0xFF0000) >> 16)) / 255.0 \

  green:((float)((rgbValue & 0xFF00) >> 8)) / 255.0 \

  blue:((float)(rgbValue & 0xFF)) / 255.0 alpha:1.0]

  • 弱引用/强引用

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  #define kWeakSelf(type)  __weak typeof(type) weak##type = type;

  #define kStrongSelf(type) __strong typeof(type) type = weak##type;

  • 由角度转换弧度

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  #define kDegreesToRadian(x)      (M_PI * (x) / 180.0)

  • 由弧度转换角度

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  #define kRadianToDegrees(radian) (radian * 180.0) / (M_PI)

  • 获取一段时间间隔

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  #define kStartTime CFAbsoluteTime start = CFAbsoluteTimeGetCurrent();

  #define kEndTime  NSLog(@"Time: %f", CFAbsoluteTimeGetCurrent() - start)

  • 宏(指令)定义

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#ifndef MacroDefinition_h      // 如果没定义

#define MacroDefinition_h

获取设备尺寸大小

  • NavBar高度

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  #define NavigationBar_HEIGHT 44

  • 获取屏幕 宽度、高度

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  #define SCREEN_WIDTH ([UIScreen mainScreen].bounds.size.width)

  #define SCREEN_HEIGHT ([UIScreen mainScreen].bounds.size.height)

打印日志

  • DEBUG 模式下打印日志,当前行

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  #ifdef DEBUG

  #  define DLog(fmt, ...) NSLog((@"%s [Line %d] " fmt), __PRETTY_FUNCTION__, __LINE__, ##__VA_ARGS__);

  #else

  #  define DLog(...)

  #endif

  • 重写NSLog,Debug模式下打印日志和当前行数

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  #if DEBUG

  #define NSLog(FORMAT, ...) fprintf(stderr,"\nfunction:%s line:%d content:%s\n", __FUNCTION__, __LINE__, [NSString stringWithFormat:FORMAT, ##__VA_ARGS__] UTF8String]);

  #else

  #define NSLog(FORMAT, ...) nil

  #endif

  • DEBUG 模式下打印日志,当前行 并弹出一个警告

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#ifdef DEBUG

  #  define ULog(fmt, ...)  { UIAlertView *alert = [UIAlertView alloc] initWithTitle:[NSString stringWithFormat:

  @"%s\n [Line %d] ", __PRETTY_FUNCTION__, __LINE__] message:[NSString stringWithFormat:fmt, ##__VA_ARGS__]  

  delegate:nil cancelButtonTitle:@"Ok" otherButtonTitles:nil]; [alert show]; }

  #else

  #  define ULog(...)

  #endif

    #define ITTDEBUG

    #define ITTLOGLEVEL_INFO    10

    #define ITTLOGLEVEL_WARNING  3

    #define ITTLOGLEVEL_ERROR    1

    #ifndef ITTMAXLOGLEVEL

    #ifdef DEBUG

    #define ITTMAXLOGLEVEL ITTLOGLEVEL_INFO

    #else

    #define ITTMAXLOGLEVEL ITTLOGLEVEL_ERROR

    #endif

    #endif

  • The general purpose logger. This ignores logging levels.

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  #ifdef ITTDEBUG

  #define ITTDPRINT(xx, ...)  NSLog(@"%s(%d): " xx, __PRETTY_FUNCTION__, __LINE__, ##__VA_ARGS__)

  #else

  #define ITTDPRINT(xx, ...)  ((void)0)

  #endif

  • 打印当前方法的名称

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  #define ITTDPRINTMETHODNAME() ITTDPRINT(@"%s", __PRETTY_FUNCTION__)

  • Log-level based logging macros.

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  #if ITTLOGLEVEL_ERROR <= ITTMAXLOGLEVEL

  #define ITTDERROR(xx, ...)  ITTDPRINT(xx, ##__VA_ARGS__)

  #else

  #define ITTDERROR(xx, ...)  ((void)0)

  #endif

  #if ITTLOGLEVEL_WARNING <= ITTMAXLOGLEVEL

  #define ITTDWARNING(xx, ...)  ITTDPRINT(xx, ##__VA_ARGS__)

  #else

  #define ITTDWARNING(xx, ...)  ((void)0)

  #endif

  #if ITTLOGLEVEL_INFO <= ITTMAXLOGLEVEL

  #define ITTDINFO(xx, ...)  ITTDPRINT(xx, ##__VA_ARGS__)

  #else

  #define ITTDINFO(xx, ...)  ((void)0)

  #endif

  #ifdef ITTDEBUG

  #define ITTDCONDITIONLOG(condition, xx, ...) { if ((condition)) { \

   ITTDPRINT(xx, ##__VA_ARGS__); \

  } \

  } ((void)0)

  #else

  #define ITTDCONDITIONLOG(condition, xx, ...) ((void)0)

  #endif

  #define ITTAssert(condition, ...)                                      \

  do {                                                                      \

  if (!(condition)) {                                                    \

  [NSAssertionHandler currentHandler]                                  \

  handleFailureInFunction:[NSString                 stringWithUTF8String:__PRETTY_FUNCTION__] \

  file:[NSString stringWithUTF8String:__FILE__]  \

  lineNumber:__LINE__                                  \

  description:__VA_ARGS__];                            \

  }                                                                      \

  while(0)

系统

  • 是否iPad

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 #define isPad (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad)

  • 是否iPad

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 #define someThing (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad)? ipad: iphone

  • 获取系统版本

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  #define IOS_VERSION [[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue]

  #define CurrentSystemVersion [UIDevice currentDevice] systemVersion]

  • 获取当前语言

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  #define CurrentLanguage ([NSLocale preferredLanguages] objectAtIndex:0])

  • 判断是否 Retina屏、设备是否为iPone 5、是否是iPad

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  #define isRetina ([UIScreen instancesRespondToSelector:@selector(currentMode)] ? CGSizeEqualToSize(CGSizeMake(640, 960), [UIScreen mainScreen] currentMode].size) : NO)

  #define iPhone5 ([UIScreen instancesRespondToSelector:@selector(currentMode)] ? CGSizeEqualToSize(CGSizeMake(640, 1136), [UIScreen mainScreen] currentMode].size) : NO)

  #define isPad (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad)

  • 判断设备的操做系统是不是ios7

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  #define IOS7 ([[UIDevice currentDevice].systemVersion doubleValue] >= 7.0]

  • 判断当前设备是不是iphone5

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  #define kScreenIphone5    (([UIScreen mainScreen] bounds].size.height)>=568)

  • 获取当前屏幕的高度

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  #define kMainScreenHeight ([UIScreen mainScreen].applicationFrame.size.height)

  • 获取当前屏幕的宽度

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  #define kMainScreenWidth  ([UIScreen mainScreen].applicationFrame.size.width)

  • 定义一个define函数

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  #define TT_RELEASE_CF_SAFELY(__REF) { if (nil != (__REF)) { CFRelease(__REF); __REF = nil; } }

  • 判断是真机还是模拟器

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  #if TARGET_OS_IPHONE                           //iPhone Device

  #endif

    #if TARGET_IPHONE_SIMULATOR          //iPhone Simulator

    #endif

  • 检查系统版本

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  #define SYSTEM_VERSION_EQUAL_TO(v)                  ([[UIDevice currentDevice] systemVersion] compare:v options:NSNumericSearch] == NSOrderedSame)

  #define SYSTEM_VERSION_GREATER_THAN(v)              ([[UIDevice currentDevice] systemVersion] compare:v options:NSNumericSearch] == NSOrderedDescending)

  #define SYSTEM_VERSION_GREATER_THAN_OR_EQUAL_TO(v)  ([[UIDevice currentDevice] systemVersion] compare:v options:NSNumericSearch] != NSOrderedAscending)

  #define SYSTEM_VERSION_LESS_THAN(v)                ([[UIDevice currentDevice] systemVersion] compare:v options:NSNumericSearch] == NSOrderedAscending)

  #define SYSTEM_VERSION_LESS_THAN_OR_EQUAL_TO(v)    ([[UIDevice currentDevice] systemVersion] compare:v options:NSNumericSearch] != NSOrderedDescending)

内存

  • 使用ARC和不使用ARC

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  #if __has_feature(objc_arc)

  //compiling with ARC

  #else

  // compiling without ARC

  #endif

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    #pragma mark - common functions

    #define RELEASE_SAFELY(__POINTER) { [__POINTER release]; __POINTER = nil; }

  • 释放一个对象

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  #define SAFE_DELETE(P) if(P) { [P release], P = nil; }

  #define SAFE_RELEASE(x) [x release];x=nil

图片

  • 读取本地图片

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  #define LOADIMAGE(file,ext) [UIImage imageWithContentsOfFile:[NSBundle mainBundle]pathForResource:file ofType:ext]

  • 定义UIImage对象

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  #define IMAGE(A) [UIImage imageWithContentsOfFile:[NSBundle mainBundle] pathForResource:A ofType:nil]

  • 定义UIImage对象

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  #define ImageNamed(_pointer) [UIImage imageNamed:[UIUtil imageName:_pointer]

//建议使用前两种宏定义,性能高于后者

颜色类

  • rgb颜色转换(16进制->10进制)

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 #define UIColorFromRGB(rgbValue) [UIColor colorWithRed:((float)((rgbValue & 0xFF0000) >> 16))/255.0 green:((float)((rgbValue & 0xFF00) >> 8))/255.0 blue:((float)(rgbValue & 0xFF))/255.0 alpha:1.0]

  • 带有RGBA的颜色设置

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  #define COLOR(R, G, B, A) [UIColor colorWithRed:R/255.0 green:G/255.0 blue:B/255.0 alpha:A]

  • 获取RGB颜色

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 #define RGBA(r,g,b,a) [UIColor colorWithRed:r/255.0f green:g/255.0f blue:b/255.0f alpha:a]

 #define RGB(r,g,b) RGBA(r,g,b,1.0f)

  • 背景色

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  #define BACKGROUND_COLOR [UIColor colorWithRed:242.0/255.0 green:236.0/255.0 blue:231.0/255.0 alpha:1.0]

  • 清除背景色

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  #define CLEARCOLOR [UIColor clearColor]

  #pragma mark - color functions

  #define RGBCOLOR(r,g,b) [UIColor colorWithRed:(r)/255.0f green:(g)/255.0f blue:(b)/255.0f alpha:1]

  #define RGBACOLOR(r,g,b,a) [UIColor colorWithRed:(r)/255.0f green:(g)/255.0f blue:(b)/255.0f alpha:(a)]

其他

  • 方正黑体简体字体定义

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  #define FONT(F) [UIFont fontWithName:@"FZHTJW--GB1-0" size:F]

  • 定义一个API

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  #define APIURL                @"http://xxxxx/"

  • 登录API

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  #define APILogin              [APIURL stringByAppendingString:@"Login"]

  • 设置View的tag属性

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  #define VIEWWITHTAG(_OBJECT, _TAG)    [_OBJECT viewWithTag : _TAG]

  • 程序的本地化,引用国际化的文件

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  #define MyLocal(x, ...) NSLocalizedString(x, nil)

  • G-C-D

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  #define BACK(block) dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), block)

  #define MAIN(block) dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),block)

  • NSUserDefaults 实例化

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  #define USER_DEFAULT [NSUserDefaults standardUserDefaults]

  • 由角度获取弧度

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  #define degreesToRadian(x) (M_PI * (x) / 180.0)

  • 由弧度获取角度

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  #define radianToDegrees(radian) (radian*180.0)/(M_PI)

  • 单例化一个类

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  #define SYNTHESIZE_SINGLETON_FOR_CLASS(classname) \

  \

  static classname *shared##classname = nil; \

  \

  + (classname *)shared##classname \

  { \

  @synchronized(self) \

  { \

  if (shared##classname == nil) \

  { \

  shared##classname = [self alloc] init]; \

  } \

  } \

  \

  return shared##classname; \

  } \

  \

  + (id)allocWithZone:(NSZone *)zone \

  { \

  @synchronized(self) \

  { \

  if (shared##classname == nil) \

  { \

  shared##classname = [super allocWithZone:zone]; \

  return shared##classname; \

  } \

  } \

  \

  return nil; \

  } \

  \

  - (id)copyWithZone:(NSZone *)zone \

  { \

  return self; \

  }

  #endif

"sgmediation.zip" 是一个包含 UCLA(加利福尼亚大学洛杉矶分校)开发的 sgmediation 插件的压缩包。该插件专为统计分析软件 Stata 设计,用于进行中介效应分析。在社会科学、心理学、市场营销等领域,中介效应分析是一种关键的统计方法,它帮助研究人员探究变量之间的因果关系,尤其是中间变量如何影响因变量与自变量之间的关系。Stata 是一款广泛使用的统计分析软件,具备众多命令和用户编写的程序来拓展其功能,sgmediation 插件便是其中之一。它能让用户在 Stata 中轻松开展中介效应分析,无需编写复杂代码。 下载并解压 "sgmediation.zip" 后,需将解压得到的 "sgmediation" 文件移至 Stata 的 ado 目录结构中。ado(ado 目录并非“adolescent data organization”缩写,而是 Stata 的自定义命令存放目录)目录是 Stata 存放自定义命令的地方,应将文件放置于 "ado\base\s" 子目录下。这样,Stata 启动会自动加载该目录下的所有 ado 文件,使 "sgmediation" 命令在 Stata 命令行中可用。 使用 sgmediation 插件的步骤如下:1. 安装插件:将解压后的 "sgmediation" 文件放入 Stata 的 ado 目录。如果 Stata 安装路径是 C:\Program Files\Stata\ado\base,则需将文件复制到 C:\Program Files\Stata\ado\base\s。2. 启动 Stata:打开 Stata,确保软件已更新至最新本,以便识别新添加的 ado 文件。3. 加载插件:启动 Stata 后,在命令行输入 ado update sgmediation,以确保插件已加载并更新至最新本。4
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