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原创 独立游戏《黑夜狩猎者》

做独立游戏已经4个月了,在下作品黑夜狩猎者已经上线TapTap平台。目前正加入薪火计划,如果你也想加入,下方链接。

2023-07-25 18:57:40 311

转载 支付宝SDK

unity3d 接入安卓支付宝SDK操作步骤性这东西,时间长了就难免忘记,以防日后要接的时候再次爬坑目标:导出支付宝插件包(arr包)给UNITY调用主要三大坑:                   A坑 Android Studio的安装和配置 提示少这少那,但又下载不了                   B坑  导出Jar包时总是下载不了需要的文件                  C坑  ...

2018-07-14 21:38:07 810

原创 Socket的监听的三种方式

 首先要打开监听 Listener = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.IP); IPEndPoint hostEntry = new IPEndPoint(getLocalmachineIPAddress(), ServerPort); ...

2018-02-28 18:01:56 3995

原创 宏管理

/* 备 注:*/using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using System;using UnityEditor;public class MacroSetting : EditorWindow{ priv...

2018-02-08 20:56:23 701

原创 DoTween

using UnityEngine;using System.Collections;using DG.Tweening;using UnityEngine.UI;public class TestDoTween : MonoBehaviour { int number = 0; // Use this for initialization void Star

2018-02-07 17:22:28 252

原创 测试代码执行时间

using UnityEngine;using System.Collections;public class Test: MonoBehaviour { void Update() { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.G)) { TestExeTime(); } }

2018-02-01 10:14:38 463

原创 Loading场景

using UnityEngine;using System.Collections;public class LoadingSceneCtrl : MonoBehaviour { /// /// UI场景控制器 /// [SerializeField] private UISceneLoadingCtrl m_UILoadingCtrl;

2018-02-01 00:02:29 437

原创 List Array Dictionary 三者转换

本篇文章会向大家实例讲述以下内容: 将数组转换为List将List转换为数组将数组转换为Dictionary将Dictionary 转换为数组将List转换为Dictionary将Dictionary转换为List首先这里定义了一个“Student”的类,它有三个自动实现属性。class Student { public int Id { get;

2018-01-15 15:36:43 945

原创 unity虚拟摇杆

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.EventSystems;using UnityEngine.UI;public class ScrollCircle : ScrollRect{    // 半径   

2018-01-13 17:21:39 411

转载 unity中的.asset

unity中的.asset

2017-12-12 15:11:23 1380

原创 C#中File类的文件操作方法详解

C#中File类的文件操作方法详解

2017-11-27 09:56:42 927

原创 C#的枚举数(Enumerator)和可枚举类型(Enumerable)

C#的枚举数(Enumerator)和可枚举类型(Enumerable)

2017-11-24 14:03:36 396

原创 C#读写txt文件的两种方法介绍

C#读写txt文件的两种方法介绍

2017-11-24 11:20:54 349

原创 GameLevel_EnterProto

GameLevel_EnterProto

2017-11-15 22:51:02 334

原创 Socket通信

Socket通信

2017-11-11 13:32:59 516

原创 Http通信

Http通信

2017-11-06 21:18:03 279

原创 UILogin

UILogin

2017-06-21 21:34:22 644

原创 场景加载器

场景加载器

2017-06-05 15:30:55 439

转载 DOTWeen使用方法

DOTWeen使用方法

2017-05-29 13:11:52 862

原创 打包

打包

2017-05-27 21:46:22 507

原创 EffectManager

EffectManager

2017-04-04 16:56:46 583

原创 Skill

Skill

2017-04-04 16:51:11 801

原创 SkillTest

SkillTest

2017-04-04 16:48:32 983

原创 CommonHelper

CommonHelper

2017-04-04 13:29:46 1335

原创 TimerManager

TimerManager

2017-04-04 13:26:18 1243

原创 LoginPanel

LoginPanel

2017-04-04 00:46:24 1039

原创 UIBase

UIBase

2017-04-04 00:45:59 684

原创 UIManager

UIManager

2017-04-04 00:45:32 639

原创 ResourcesManager

ResourcesManager

2017-04-04 00:44:35 531

原创 DownloadManager

DownloadManager

2017-04-04 00:43:52 447

原创 游戏状态

游戏状态

2017-04-04 00:42:42 492

原创 DeadState

DeadState

2017-04-02 22:40:08 374

原创 AttackState

AttackState

2017-04-02 22:39:27 412

原创 ChaseState

ChaseState

2017-04-02 22:38:49 304

原创 PatrolState

PatrolState

2017-04-02 22:38:06 350

原创 FSMState

FSMState

2017-04-02 22:36:01 629

原创 FSM

FSM

2017-04-02 22:35:22 751

原创 FSMManager

FSMManager

2017-04-02 22:34:33 440

原创 UI简易框架-----泰斗社区

UI简易框架

2017-04-02 19:35:16 2955

原创 PanelMgr-----罗培羽

PanelMgr(1)

2017-03-07 22:49:58 1074

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