最简便的Android数据库LitePal的使用

android的数据库比较多,有系统自带的,用起来也不是很麻烦。但是数据库的升级却是一大麻烦,每次版本更新的时候要升级数据库都很痛苦。那么怎么解决呢?现在就向大家介绍一款非常简便的数据库LitePal。

一、首先可以到网上去下载LitePal.jar放到自己的libs中。然后添加配置文件,如下图


配置文件的内容如下

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<litepal>
    <dbname value="数据库名" />

    <version value="数据库版本" />

    <list>
        <mapping class="com.shuowan.able.History"/>//数据表对应的类
    </list>
</litepal>
 
 
    二、然后时建立自己的数据表对应的类,类里面的每个成员变量就是数据库的字段。而且每个成员变量都要实现
get和set方法,修饰符一定要为public。这个数据库就会自己创建了。
public class BaseGameInfoBean extends DataSupport{//要继承DataSupport
    public String  gameId;//游戏id
    public String  gameName;//游戏名称
    public String  pkgName;//包名
    public String  gameVersionName;//版本名称
    public int     versionCode;//版本号
    public String  gameDownloadUrl;//下载地址
    public long    gameSize;//文件大小
    public String  gameIconUrl;//图标
    public String  gameDownloadNum;//下载次数(等于使用用户数)

    public String getGameId() {
        return gameId;
    }

    public void setGameId(String gameId) {
        this.gameId = gameId;
    }

    public String getGameName() {
        return gameName;
    }

    public void setGameName(String gameName) {
        this.gameName = gameName;
    }

    public String getPkgName() {
        return pkgName;
    }

    public void setPkgName(String pkgName) {
        this.pkgName = pkgName;
    }

    public String getGameVersionName() {
        return gameVersionName;
    }

    public void setGameVersionName(String gameVersionName) {
        this.gameVersionName = gameVersionName;
    }

    public int getVersionCode() {
        return versionCode;
    }

    public void setVersionCode(int versionCode) {
        this.versionCode = versionCode;
    }

    public String getGameDownloadUrl() {
        return gameDownloadUrl;
    }

    public void setGameDownloadUrl(String gameDownloadUrl) {
        this.gameDownloadUrl = gameDownloadUrl;
    }

    public String getGameIconUrl() {
        return gameIconUrl;
    }

    public void setGameIconUrl(String gameIconUrl) {
        this.gameIconUrl = gameIconUrl;
    }

    public long getGameSize() {
        return gameSize;
    }

    public void setGameSize(long gameSize) {
        this.gameSize = gameSize;
    }

}
	三、最后就是数据的增删改查
	1.增加数据直接调用BaseGameInfoBean的.save()方法就可以了。这个对象就的数据就被插入了数据库。
	2.删除数据
	比如删除gameDownloadUrl== url的数据则
	DataSupport.deleteAll(BaseGameInfoBean.class, "gameDownloadUrl like ? ", url);
多条件删除,比如删除gameDownloadUrl == url,而且gameId == 5的数据则
	DataSupport.deleteAll(BaseGameInfoBean.class, "gameDownloadUrl like ? and gameId= ?", 
	url,"5");
	或条件直接将and 改成or就行了。
	3.改数据(改哪个字段传哪个字段,其他默认不改)
	ContentValues contentValues = new ContentValues();
	contentValues.put("state", 1);
	DataSupport.updateAll(BaseGameInfoBean.class, contentValues, "state = ? ", String.valueOf(DownloadManager.DOWNLOADING));
4.查数据
	比如查找
	pkgName == pkg的数据则
	List<DownloadGameInfoBean> apkInfoBeans = 
	DataSupport.where("pkgName like ? ", pkg).limit(1).find(BaseGameInfoBean.class);
四、数据库升级
	数据库升级比较简单,只要在配置文件中<version value="数据库版本" />,数据库版本加1就行了。
   
   

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