OpenLayers学习笔记初级篇(一、地图加载)

本文是OpenLayers学习笔记的初级篇,主要介绍了OpenLayers 3的基础知识,包括它是一个开源Web GIS引擎,支持多种地图数据源和渲染方式。文章通过创建地图的示例,展示了如何在HBuilder中加载OpenLayers地图,并解析了加载地图的关键代码,为初学者提供了一个简单的起点。

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开源的地图包做的比较优秀比较好的就是OpenLayers了,下面我将用我的学习笔记带领一些没接触过OpenLayers的同学进行学习,目前初步将学习笔记分为初级基础篇,中级进阶篇和高级应用篇,我将通过一个个小的demo进行学习,比较有助于大家加深记忆和动手编码能力,下面我们进行初级基础的学习!

1、OpenLayers 3简介

OpenLayers 3简称ol3,它是一个开源的Web GIS引擎,使用了JavaScript、最新的HTML5技术及CSS技术,支持domcanvaswebgl三种渲染方式。除了支持网页端,还支持移动端(目前移动端还不成熟,有待进一步完善)。在地图数据源方面,支持各种类型的瓦片地图,既支持在线的,也支持离线的。比如OSM, Bing, MapBox, Stamen, MapQuest等等;还支持各种矢量地图,比如GeoJSON,TopoJSON,KML,GML等等。随着OpenLayers 3的进一步发展,将支持更多的地图类型。

2、代码编辑器的选择,这笔我用的是HBuilder,当然还有许多别的可用,比如VSCode、Idea、等等。好了,废话少说我们直接进行第一个OpneLayers地图的加载!我将以源码的形式进行展示!

首先我们在HBuilder中新建一个Web项目,名为OpenLayers初级,如下图所示:

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