python之函数

函数(python的乐高积木一)

思维导图:
这里写图片描述

内置函数(BIF,built-in function)

min,max,sum,zip,abs,
int,float,str,list,tuple,bool,isinstance

In [56]: bool(1)
Out[56]: True

In [57]: bool("")
Out[57]: False

这里写图片描述
这里写图片描述
这里写图片描述
这里写图片描述
这里写图片描述

函数实质上是一个变量;函数名是一个指向函数对象的引用,完全可以把函数赋值给一个变量,相当于给这个函数起了个别名;

In [59]: a = abs    # a变量指向abs函数

In [60]: a(-1)      # 可以通过a实现abs的功能;
Out[60]: 1

In [61]: abs(-1)
Out[61]: 1

这里写图片描述

定义与调用函数

def 函数名([形式参数]):
    函数体         # 函数要执行的程序
    return 返回值  # 如果没有return返回,默认返回值为None;

函数名([实参])

注意:有返回值的函数,print fun(),可以打印出返回值;

函数的返回值

  • 在函数中,一旦遇到return关键字,函数就执行结束;
  • 函数返回值只能返回一个,如果想间接返回多个值,返回值实际是一个元组;
def maxSum(num1,num2,num3):
        print num2
        return max(num1,num2,num3),sum([num1,num2,num3])
        num1 += 2
        print num1


print type(maxSum(1,4,2))
print maxSum(1,4,2)

这里写图片描述

函数的参数传值

  • 必选参数:形参与实参的个数必须相同,否则直接报错;

  • 默认参数:在定义函数时,给形参一个默认值,必须要是不可变对象。有多个参数时,变化大的放前面,变化小的方后面;必选参数在前,默认参数在后。
    这里写图片描述
    def sum(n=2):

  • 可变参数:传入的参数个数是可变的,可以是1-n个,也可以是0个;一般实参中用*num来表示可变参数;
    num接收的是一个元组(tuple);
    这里写图片描述

def sum(num,n=2):
    sum=0
    sum+=num**n
    return sum

print sum(5)

这里写图片描述

  • 关键字参数:以字典存储
    这里写图片描述
    函数在进行关键字传参时,函数以**来接收,并且关键字参数为可选项
    这里写图片描述
    这里写图片描述
    这里写图片描述
    必选参数必须传递值,不然会报错!
    这里写图片描述

这里写图片描述
这里写图片描述

  • 参数的顺序为:必选参数,默认参数,可变参数,关键字参数,顺序错误时,会报错!
    这里写图片描述

变量的作用域

  • 全局参数:在函数外定义的函数
  • 局部参数:在函数内部定义的函数;
  • global:声明局部变量为全局变量;
global name
name = "westos"

解包

在使用可变参数传值时,将多个实参以元组的形式存储。
这里写图片描述
当将一个序列传递时给可变参数时,将序列作为一个整体存储在元组中
这里写图片描述
想要使序列中个元素分别存储在元组中,需要在参数传递时对序列进行拆分:*+序列可实现
这里写图片描述

关键字参数时
这里写图片描述
未解包:
这里写图片描述
解包后:
这里写图片描述

文档化函数

使用func._doc_ 可查看func函数的注释内容。
等价于help(func)

使用自己写的函数hello

1>import hello
(hello存在两个文档,hello,hello.py)
2>编写帮助文档hello.world
3>使用help(hello.world)来查看hello的帮助文档。

### 关于 UniApp 框架推荐资源与教程 #### 1. **Uniapp 官方文档** 官方文档是最权威的学习资料之一,涵盖了从基础概念到高级特性的全方位讲解。对于初学者来说,这是了解 UniApp 架构技术细节的最佳起点[^3]。 #### 2. **《Uniapp 从入门到精通:案例分析与最佳实践》** 该文章提供了系统的知识体系,帮助开发者掌握 Uniapp 的基础知识、实际应用以及开发过程中的最佳实践方法。它不仅适合新手快速上手,也能够为有经验的开发者提供深入的技术指导[^1]。 #### 3. **ThorUI-uniapp 开源项目教程** 这是一个专注于 UI 组件库设计实现的教学材料,基于 ThorUI 提供了一系列实用的功能模块。通过学习此开源项目的具体实现方式,可以更好地理解如何高效构建美观且一致的应用界面[^2]。 #### 4. **跨平台开发利器:UniApp 全面解析与实践指南** 这篇文章按照章节形式详细阐述了 UniApp 的各个方面,包括但不限于其工作原理、技术栈介绍、开发环境配置等内容,并附带丰富的实例演示来辅助说明理论知识点。 以下是几个重要的主题摘选: - **核心特性解析**:解释了跨端运行机制、底层架构组成及其主要功能特点。 - **开发实践指南**:给出了具体的页面编写样例代码,展示了不同设备间 API 调用的方法论。 - **性能优化建议**:针对启动时间缩短、图形绘制效率提升等方面提出了可行策略。 ```javascript // 示例代码片段展示条件编译语法 export default { methods: { showPlatform() { console.log(process.env.UNI_PLATFORM); // 输出当前平台名称 #ifdef APP-PLUS console.log('Running on App'); #endif #ifdef H5 console.log('Running on Web'); #endif } } } ``` #### 5. **其他补充资源** 除了上述提到的内容外,还有许多在线课程视频可供选择,比如 Bilibili 上的一些免费系列讲座;另外 GitHub GitCode 平台上也有不少优质的社区贡献作品值得借鉴研究。 --- ###
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值