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HashMap 类
基础概念
定义
Hash 表也称为散列表,也有直接译作哈希表,Hash表是一种根据关键字值(key - value)而直接进行访问的数据结构。
哈希表,它是通过把关键码值映射到表中一个位置来访问记录,以加快查找的速度。这个映射函数叫做散列函数,存放记录的数组叫做**散列表,**只需要 O(1) 的时间级
HashMap的实现不是同步的,这意味着它不是线程安全的。它的key、value都可以为null,但 HashMap 中的映射不是有序的。
注意:
- 散列函数可能存在冲突,解决冲突有两种方法
- 开放寻址法:从冲突的位置开始,向后查找第一个可以插入的位置
- 拉链法:在冲突的位置后面追加节点使之成为链表
由于开放寻址法可能造成二次冲突,因此大多情况下采用拉链法解决
版本对比
JDK1.8 前 HashMap 的数据结构
- JDK 8 以前 HashMap 的实现是 数组+链表,即使哈希函数取得再好,也很难达到元素百分百均匀分布。
- 当 HashMap 中有大量的元素都存放到同一个桶中时,这个桶下有一条长长的链表,极端情况HashMap 就相当于一个单链表,假如单链表有 n 个元素,遍历的时间复杂度就是 O(n),完全失去了它的优势。
JDK1.8 后 HashMap 的数据结构
- JDK 8 后 HashMap 的实现是 数组+链表+红黑树
- 桶中的结构可能是链表,也可能是红黑树,当链表长度大于阈值(或者红黑树的边界值,默认为8)并且当前数组的长度大于64时,此时此索引位置上的所有数据改为使用红黑树存储。
类构造器
public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {
JDK 为我们提供了一个抽象类 AbstractMap ,该抽象类继承 Map 接口,所以如果我们不想实现所有的 Map 接口方法,就可以选择继承抽象类 AbstractMap 。
HashMap 集合实现了 Cloneable 接口以及 Serializable 接口,分别用来进行对象克隆以及将对象进行序列化。
注意:HashMap 类即继承了 AbstractMap 接口,也实现了 Map 接口,这样做难道不是多此一举?
据 java 集合框架的创始人 Josh Bloch 描述,这样的写法是一个失误。在java集合框架中,类似这样的写法很多,最开始写java集合框架的时候,他认为这样写,在某些地方可能是有价值的,直到他意识到错了。显然的,JDK 的维护者,后来不认为这个小小的失误值得去修改,所以就这样存在下来了。
字段属性
//序列化和反序列化时,通过该字段进行版本一致性验证
private static final long serialVersionUID = 362498820763181265L;
//默认 HashMap 集合初始容量为16(必须是 2 的倍数)
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
//集合的最大容量,如果通过带参构造指定的最大容量超过此数,默认还是使用此数
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
//默认的填充因子
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
//当桶(bucket)上的结点数大于这个值时会转成红黑树(JDK1.8新增)
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
//当桶(bucket)上的节点数小于这个值时会转成链表(JDK1.8新增)
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
/**(JDK1.8新增)
* 当集合中的容量大于这个值时,表中的桶才能进行树形化 ,否则桶内元素太多时会扩容,
* 而不是树形化 为了避免进行扩容、树形化选择的冲突,这个值不能小于 4 * TREEIFY_THRESHOLD
*/
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
/**
* 初始化使用,长度总是 2的幂
*/
transient Node<K,V>[] table;
/**
* 保存缓存的entrySet()
*/
transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet;
/**
* 此映射中包含的键值映射的数量。(集合存储键值对的数量)
*/
transient int size;
/**
* 跟前面ArrayList和LinkedList集合中的字段modCount一样,记录集合被修改的次数
* 主要用于迭代器中的快速失败
*/
transient int modCount;
/**
* 调整大小的下一个大小值(容量*加载因子)。capacity * load factor
*/
int threshold;
/**
* 散列表的加载因子。
*/
final float loadFactor;
下面我们重点介绍上面几个字段:
Node<K,V>[] table
:- 我们说 HashMap 是由数组 + 链表 + 红黑树组成,这里的数组就是 table 字段
- 初始化长度默认是 DEFAULT_INITIAL_CAPACITY= 16,且 JDK 声明数组的长度总是 2的 n 次方(一定是合数)
size
:- 集合中存放 key-value 的实时对数
loadFactor
:- 装载因子,是用来衡量 HashMap 满的程度
- 计算HashMap的实时装载因子的方法为:size/capacity,而不是占用桶的数量去除以capacity
- capacity 是桶的数量,也就是 table 的长度length
- 默认的负载因子0.75 是对空间和时间效率的一个平衡选择,建议不要修改,除非在时间和空间比较特殊的情况下,如果内存空间很多而又对时间效率要求很高,可以降低负载因子loadFactor 的值;相反,如果内存空间紧张而对时间效率要求不高,可以增加负载因子 loadFactor 的值,这个值可以大于1
threshold
:- 计算公式:capacity * loadFactor
- 这个值是当前已占用数组长度的最大值。过这个数目就重新resize(扩容),扩容后的 HashMap 容量是之前容量的两倍
构造函数
默认无参构造函数
/**
* 默认构造函数,初始化加载因子loadFactor = 0.75
*/
public HashMap() {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
}
指定初始容量的构造函数
/**
*
* @param initialCapacity 指定初始化容量
* @param loadFactor 加载因子 0.75
*/
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
//初始化容量不能小于 0 ,否则抛出异常
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
initialCapacity);
//如果初始化容量大于2的30次方,则初始化容量都为2的30次方
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
//如果加载因子小于0,或者加载因子是一个非数值,抛出异常
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
loadFactor);
this.loadFactor = loadFactor;
this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
}
// 返回大于等于initialCapacity的最小的二次幂数值。
// >>> 操作符表示无符号右移,高位取0。
// | 按位或运算
static final int tableSizeFor(int cap) {
int n = cap - 1