十.媒体播放

1- 音频


    [1]
音乐往往是存储在iPod曲库(注意位置)中的,可以通过媒体选择器(media picker)或者媒体查询(media query)读取,然后用音乐播放器MPMusicPlayerController播放。

1. MPMusicPlayerController *musicPlayer = [MPMusicPlayerController applicationMusicPlayer]; 

2. [musicPlayer setShufleMode: MPMusicShuffleModeSongs]; 

3. [musicPlayer setRepeatMode: MPMusicRepeatModeAll]; 

4. [musicPlayer setQueueWithQuery: [MPMediaQuery songsQuery]; 

5. [musicPlayer play]; 

   applicationMusicPlayer返回的播放器,在你的应用中播放音乐。它不会影响到iPod播放器,也不能从iPod播放器重获取信息。
    iPodMusicPlayer返回的是iPod播放器,在你推出应用后,所有的设置都会影响到之后设备上的iPod播放器。
    获得音乐播放器后,需要为它设置一个播放队列。可以用setQueueWithQuery:放方法,通过媒体查询MPMediaQuery来设置 播放队列,也可以用setQueueWithItemCollection:方法,通过MPMdiaItemCollection来设置播放队列。
    重复模式repeatMode可以设置为不重复、重复当前曲目、或整个播放列表;乱序播放shuffleMode可以设置为不乱序、乱序播放曲目或乱序播放专辑;音量volume的设置与音频播放器一样。
    skipToNextItem跳到下一首,skipToPreviousItem跳到上一首,skipToBegin跳到第一首。
    对应的宏都是以MPMusic开头。


    [2] 利用系统声音服务来播放短暂音效(时长30秒以内),并震动:   

1. AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate);  

    播放指定音效:

1. NSURL *fileURL = [NSURL fileURLWithPath: path isDirectory: NO];  

2. // 创建音效ID 

3. SystemSoundID soundID; 

4. AudioServiceCreateSystemSoundID((CFURLRef) fileURL, &soundID); 

5. // 播放声音 

6. AudioServicesPlaySystemSound(soundID); 

   [3] 音频播放器
    没有时长限制

1. NSURL *fileURL = [NSURL fileURLWithPath: path isDirectory: NO]; 

2. // URL来初始化音频播放器-播放的不是iPod曲库中的音乐 

3. AVAudioPlayer* player = [AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL: fileURL error: NO]; 

4. // 准备播放 

5. [player prepareToPlay]; 

6. // 设置代理 

7. [player setDelegate: self]; 

   方法:play、pause、stop。可以通过playing属性查询播放器是否正在播放当中,可以通过volume属性来修改和查询播放器的播放增益(从0.0到1.0),可通过setting属性查询播放器其他设置。

    duration表示音频的时间长度, currentTime表示当前播放到的时间。播放结束后可以通过代理方法audioPlayerDidFinishPlaying:来处理播放后设置。
2- 视频
    视频播放可以采用网页视图(UIWebView)进行嵌入式播放(能播放YouTube视频),或者采用电影播放器(MPMoviePlayerController)进行播放。
    [1] 电影播放器

1. MPMoviePlayerController *player = [MPMoviePlayerController alloc]initWithContentURL: url]; 

2.     // 设置播放器的大小,并将其加入视图中 

3.     [player.view setFrame: rectFrame]; 

4.     [self.view addSubView: player.view]; 

5.     播放器的背景视图backgroundView。 

6.     全屏[player setFullscreen: YES animated: YES]; 

7.     播放另一个影片[player setContentURL: newURL]; 

8.     [player requestThumbnailImagesAtTimes:arrayTimes timeOption:MPMovieTimeOptionNearestKeyFrame]; // 表示播放器不会在你所指定的时间去截取预览,而是在绝对时间的附近几帧中寻找效果最好的帧做为预览。 


scalingMode规定了影片的缩放模式。   

initialPlaybackTime用来控制视频开始播放的时间,单位是秒。

如果视频源在网络上,那么需要正确设置服务器端的mimeType。
为了在Windows安装ADB工具,你可以按照以下步骤进行操作: 1. 首先,下载ADB工具包并解压缩到你自定义的安装目录。你可以选择将其解压缩到任何你喜欢的位置。 2. 打开运行窗口,可以通过按下Win+R键来快速打开。在运行窗口中输入"sysdm.cpl"并按下回车键。 3. 在系统属性窗口中,选择"高级"选项卡,然后点击"环境变量"按钮。 4. 在环境变量窗口中,选择"系统变量"部分,并找到名为"Path"的变量。点击"编辑"按钮。 5. 在编辑环境变量窗口中,点击"新建"按钮,并将ADB工具的安装路径添加到新建的路径中。确保路径正确无误后,点击"确定"按钮。 6. 返回到桌面,打开命令提示符窗口。你可以通过按下Win+R键,然后输入"cmd"并按下回车键来快速打开命令提示符窗口。 7. 在命令提示符窗口中,输入"adb version"命令来验证ADB工具是否成功安装。如果显示版本信息,则表示安装成功。 这样,你就成功在Windows安装ADB工具。你可以使用ADB工具来执行各种操作,如枚举设备、进入/退出ADB终端、文件传输、运行命令、查看系统日志等。具体的操作方法可以参考ADB工具的官方文档或其他相关教程。\[1\]\[2\]\[3\] #### 引用[.reference_title] - *1* [windows环境安装adb驱动](https://blog.csdn.net/zx54633089/article/details/128533343)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* *3* [Windows安装使用ADB简单易懂教程](https://blog.csdn.net/m0_37777700/article/details/129836351)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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