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原创 Unity中英对照汉化包加载

(msgid\ ")()("13)(msgstr ")(*)("13) ()括号内为需要查找的文本内容,一个括号对应一个替换文本的元素即, 第一个(msgid\ ")对应替换\1 第二个()对应\2 (”^13)对应\3 以此类推。下面这个网站可以直接下载对应版本的中文包,你只需要把数字部分改成你的版本就可以,下载完成之后是一个这样的文件,使用记事本打开,复制里面的内容,粘贴到Word里面去,使用Word的替换功能去替换里面的内容。替换为: \1\2\3\2\4\5。

2025-03-17 14:45:15 877

原创 Unity 切换系统时间到UTC+08:00北京时间

把这个脚本挂到一个对象上运行游戏,系统时间会切换到北京时间。但是系统栏时区显示有问题,时间对得上。该脚本启动时把时区切换到北京时间。

2025-01-22 15:27:00 448

原创 Unity 基于AVpro的视频图片轮播

下面这个是图片和视频加载脚本。

2025-01-21 21:00:00 126

原创 Unity 序列帧删除工具

【代码】Unity 序列帧删除工具。

2025-01-07 11:38:11 461

原创 Unity 获取动画片段长度 以秒为单位

第二种:这种获取的长度需要知道获取的动画是当前动画层级的第几个动画。第一种,根据动画片段名字获取,

2025-01-07 11:34:33 312

原创 Unity 逆运动学 机械臂动画

对机械臂进行设置时需要注意旋转节点需要是在旋转部件中心位置,并且需要绑定好父子级关系。我们先了解机械臂想要抓取到一个物体,抓点的位置和机械臂旋转角度的关系‘图像斜率= (两点距离1-两点距离2)/(机器臂角度1-机械臂角度2)用得出的斜率对机械臂进行旋转,从第一个机械臂旋转到最后一个机械臂。设置旋转轴时要注意旋转轴是对于物体的局部旋转,不是对于全局的。本文章内容来自【uinty逆运动学-机械臂动画1/2】对每个节点绑定Joint代码,并且设置子节点,设置好旋转轴。为实现Unity 中机械臂的运动。

2024-05-15 22:46:53 1325 3

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