项目优化:光照在 Unity3D 中的应用

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本文介绍了Unity3D中的光照技术,包括环境光照、方向光照、点光源和聚光灯的使用方法,并提供源代码示例,帮助开发者创建真实感的游戏场景。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在游戏开发中,光照是一个重要的方面,能够增强游戏场景的真实感和视觉效果。Unity3D 是一个广泛使用的游戏开发引擎,提供了丰富的光照功能和工具,开发者可以利用这些功能来创建引人入胜的游戏体验。本文将介绍 Unity3D 中光照的使用方法,并提供相应的源代码示例。

  1. 环境光照:

环境光照是指在整个场景中均匀分布的光照,用于模拟自然光的散射和反射。在 Unity3D 中,可以通过调整环境光照颜色和强度来实现不同的效果。以下是一个示例代码,展示如何设置环境光照:

using UnityEngine;

public class LightingController : MonoBehaviour
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