从零开始独立游戏开发学习笔记:Unity学习笔记——M_Studio教程2D入门Unity3D

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本教程介绍了Unity3D的基本概念和2D游戏开发入门,包括创建新项目、设计角色、添加碰撞器和触发器、背景音乐以及创建敌人。通过这些步骤,初学者可以开始学习独立游戏开发。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在游戏开发领域,Unity3D是一款功能强大且广泛使用的游戏引擎。本教程将带您逐步学习Unity3D,并介绍M_Studio教程中的2D入门知识。以下是一些基本的Unity3D编程概念和示例代码,以帮助您开始学习独立游戏开发。

  1. 创建新项目

在Unity3D中,首先要创建一个新的项目。打开Unity3D编辑器,选择"New Project"创建一个新的项目。给项目命名并选择所需的目录。

  1. 创建角色

在2D游戏中,角色通常是游戏的核心。在Unity3D中,我们可以使用精灵(Sprite)来表示角色。创建一个角色精灵,将其添加到场景中并调整其大小和位置。

using UnityEngine;

public class PlayerController : 
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