UML 九种图

本文详细介绍了UML的九种图,包括用例图、类图、包图、对象图、时序图、协作图和状态图。类图展示了系统中类的静态结构和关系;包图用于维护和控制系统的总体结构;对象图则描绘对象间的关联;时序图描述了消息的时间顺序;协作图强调对象间的消息传递;而状态图则表示对象随时间变化的状态转移。每种图都有其特定的应用场景和要素。

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一、用例图

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一、类图

前面对类图有了一个整体的把控,尝试着把机房收费系统用UML图画出来
类图是描述类、接口、协作以及它们之间关系的图,用来显示系统中各个类的静态结构。一个类图根据系统中的类以及各个类之间的关系描述系统的静态图。
下面在我画的图中,我用几种关系表现了各个类之间的关系。
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二、包图
包图由包和包之间的关系构成,它是维护和控制系统总体结构的重要建模工具。
包的名字可分为:简单名,路径名
包的元素:类、接口、组件、节点、协作、用例和图,包甚至还可以包含其他包。
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三、对象图
对这一部分概念理解的不是很好,有些模糊,还望大佬们多多指导呐
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四、时序图
时序图描述了对象之间传递消息的时间顺序,它用来表示用例中的行为顺序,是强调消息时间顺序的交互图
时序图包括四个元素:对象、生命线、激活和消息
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几种常用的消息类型:
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五、协作图
协作图强调参加交互的各对象结构的消息。协作图可以被看做是对象图的扩展,它除了展现出对象间的关联外,还显示出对象间的消息传递。
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五、状态图

一个状态图表示一个状态机,主要用于表现从一个状态到另一个状态的控制流。它不仅可以展现一个对象拥有的状态,还可以说明事件(如消息的接收,错误、条件变更等)如何随着时间的推移来影响这些状态。
构成:状态和转换

- 状态:状态定义了对象在其生命周期中的条件或状态

- 转换:转换包括事件和动作。事件是发生在时间空间上的一点值得注意的事情。动作是原子性的,它通常表示一个简短的计算处理过程。

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