手把手教你如何用C语言实现三字棋(超详细 分享思路)

目录

三字棋介绍

思路

怎么实现

总代码


三字棋介绍

       说起三字棋,很多小伙伴在小时候课堂上或者课间一定和同学朋友玩过无数次了,但为了照顾没玩过的少数老铁,我们还是在这里回顾一下三字棋的规则

       在一个3*3的9宫格棋盘上下棋,双方依次在棋盘上摆放棋子,率先将自己的三个棋子走成一条线就视为胜利。

(三字棋)

话不多说,接下来让我介绍一下如何用C语言实现三字棋小游戏吧!


思路

大纲:

一、创建三个文件:

  • game.c  存放实现本游戏的各个功能(棋盘、电脑玩家、游戏规则等...)的函数
  • game.h  作为一种包含功能函数、数据接口声明
  • test.c     存放主函数(main函数)控制游戏进程、引入game.h

作为本游戏存放主函数的.c文件,按我的设定,test.c的作用相当于搭建房屋时的框架,而game.cgame.h的作用是给这个房屋添砖加瓦,因此我们首先要把test.c文件搭建好再按需编写game.c文件,在通过game.h文件将他们组装成一个完整的“房屋”


二、功能及其实现

我们需要清楚实现一个三字棋小游戏需要解决的问题

  1. 棋盘的实现。
  2. 玩家下棋方式(输入坐标)。
  3. 电脑下棋方式(随机生成坐标)。
  4. 输赢判定方法。

怎么实现

第一步:创建test.c文件,构建框架

这里我们运用 do while循环switch选择语句实现玩家根据meanu选择是否进行游戏,当输入为1时进行游戏,输入为0时结束游戏。

代码如下

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