领域驱动设计核心要素解析

📕我是廖志伟,一名Java开发工程师、《Java项目实战——深入理解大型互联网企业通用技术》(基础篇)(进阶篇)、(架构篇)、《解密程序员的思维密码——沟通、演讲、思考的实践》作者、清华大学出版社签约作家、Java领域优质创作者、CSDN博客专家、阿里云专家博主、51CTO专家博主、产品软文专业写手、技术文章评审老师、技术类问卷调查设计师、幕后大佬社区创始人、开源项目贡献者。

📘拥有多年一线研发和团队管理经验,研究过主流框架的底层源码(Spring、SpringBoot、SpringMVC、SpringCloud、Mybatis、Dubbo、Zookeeper),消息中间件底层架构原理(RabbitMQ、RocketMQ、Kafka)、Redis缓存、MySQL关系型数据库、 ElasticSearch全文搜索、MongoDB非关系型数据库、Apache ShardingSphere分库分表读写分离、设计模式、领域驱动DDD、Kubernetes容器编排等。

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Java程序员廖志伟

💡在这个美好的时刻,笔者不再啰嗦废话,现在毫不拖延地进入文章所要讨论的主题。接下来,我将为大家呈现正文内容。

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一、战略设计层

领域划分

在领域驱动设计中,领域划分是一个至关重要的步骤,它涉及到如何将复杂的业务系统分解为多个相互独立的领域。这要求我们深入理解业务逻辑,识别出业务中的核心概念和业务规则。

核心域/支撑域/通用域识别

  • 核心域:这是系统中最关键的部分,通常包含复杂的业务逻辑和业务规则。在实现上,核心域通常包含一系列的实体、值对象、领域服务以及领域事件。
    • 实体标识设计:实体是领域模型中的核心概念,每个实体都有一个唯一的标识符。在实现上,可以使用UUID来确保标识的唯一性,或者使用数据库序列生成ID。
  • 支撑域:支撑域为核心域提供必要的辅助功能,如用户管理、权限管理等。在实现上,支撑域的设计应尽量独立,以减少对核心域的影响。
  • 通用域:通用域提供跨领域的通用功能,如日志记录、缓存等。在实现上,通用域的组件设计应具有高内聚和低耦合的特点。
子域拆分原则

子域拆分应基于业务逻辑的紧密程度,确保每个子域内的概念和规则相对独立。在实现上,可以通过以下原则进行拆分:

  • 单一职责原则:每个子域应负责一个特定的业务功能。
  • 开闭原则:子域的设计应易于扩展,不易于修改。
限界上下文边界定义

限界上下文是领域模型的一部分,它定义了领域模型中的一部分,这部分在特定的边界内是自包含的。在实现上,可以通过以下方法定义限界上下文边界:

  • 代码组织:将属于同一限界上下文的代码放在同一个代码库或文件夹中。
  • 数据库设计:为每个限界上下文设计独立的数据库表或数据库模式。
统一语言

统一语言是确保团队成员对领域模型有共同理解的关键。在实现上,可以通过以下方式构建统一语言:

  • 术语表构建:收集业务专家和开发人员的术语,并对其进行标准化处理。
  • 文档编写:编写领域模型文档,确保所有团队成员都能访问和理解。
跨团队语义对齐

为了确保不同团队对领域模型的理解一致,可以采取以下措施:

  • 定期会议:定期召开跨团队会议,讨论领域模型和业务规则。
  • 代码审查:进行代码审查,确保代码实现与领域模型一致。
  • 知识共享:鼓励团队成员分享知识,提高对领域模型的理解。
上下文映射模式

上下文映射模式包括合作关系、客户-供应商等,用于定义不同上下文之间的关系。在实现上,可以通过以下方式来定义上下文映射:

  • 接口定义:定义上下文之间的接口,确保交互的一致性。
  • 事件驱动:使用领域事件在不同上下文之间传递信息。

二、战术设计层

基础构件

实体标识设计 在实现实体标识时,可以采用以下方法:

  • UUID:使用UUID生成器生成全局唯一标识符。
  • 数据库序列:在数据库中创建序列,用于生成实体的ID。

值对象不可变性实现 在实现值对象时,可以通过以下方法确保其不可变性:

  • 不可变类:创建不可变的类,其值在创建后不能被修改。
  • 不可变接口:定义不可变接口,确保外部代码不能修改值对象的值。

聚合根一致性边界 在实现聚合根时,需要确保聚合内实体的生命周期与聚合根一致。在实现上,可以通过以下方法来确保一致性:

  • 生命周期管理:在聚合根中管理实体的生命周期。
  • 一致性约束:在聚合根中定义一致性约束,确保实体之间的一致性。
服务架构

领域服务与应用服务区分 在实现服务架构时,需要区分领域服务和应用服务:

  • 领域服务:处理业务逻辑,与领域模型紧密相关。
  • 应用服务:处理与外部系统交互,如用户界面、数据库访问等。

工厂模式应用场景 在实现复杂对象的创建时,可以使用工厂模式:

  • 抽象工厂:用于创建一系列相关或相互依赖的对象。
  • 简单工厂:用于创建一个简单的对象。

仓储接口设计(CQRS模式) 在实现CQRS模式时,可以通过以下方法设计仓储接口:

  • 命令仓储:用于处理命令,如创建、更新、删除实体。
  • 查询仓储:用于处理查询,如检索实体信息。
事件驱动

领域事件建模 在实现领域事件时,可以通过以下方法建模:

  • 事件发布订阅:发布事件并订阅事件处理程序。
  • 事件溯源:使用事件流来追踪实体的历史状态。

事件溯源实现 在实现事件溯源时,可以通过以下方法:

  • 事件存储:存储事件流,用于回放历史状态。
  • 事件处理器:处理事件并更新实体状态。

最终一致性策略 在实现最终一致性策略时,可以通过以下方法:

  • 事件总线:使用事件总线来协调不同服务之间的状态同步。
  • 补偿事务:在发生错误时,执行补偿事务以恢复一致性。

三、规则体系

业务规则

前置条件验证 在执行业务逻辑之前,可以通过以下方法验证前置条件:

  • 规则引擎:使用规则引擎来验证规则。
  • 领域服务:在领域服务中实现规则验证。

不变式约束 在实现不变式约束时,可以通过以下方法:

  • 领域服务:在领域服务中实现不变式约束的检查。
  • 事件:在事件中包含不变式约束的检查。
流程规则

状态机设计 在实现状态机时,可以通过以下方法:

  • 状态机库:使用状态机库来设计状态机。
  • 领域服务:在领域服务中管理状态机的状态转换。

工作流引擎对接 在对接工作流引擎时,可以通过以下方法:

  • 工作流定义:使用工作流定义语言来定义工作流。
  • 工作流服务:使用工作流服务来管理工作流的执行。

Saga事务补偿 在实现Saga事务补偿时,可以通过以下方法:

  • 补偿事务:定义补偿事务来撤销之前的操作。
  • 补偿协调器:协调补偿事务的执行。

四、扩展实践

架构集成

六边形架构适配 在适配六边形架构时,可以通过以下方法:

  • 领域模型:将领域模型放在内环,与基础设施解耦。
  • 基础设施适配器:在外环定义基础设施适配器,如数据库访问、消息队列等。

事件风暴工作坊 在组织事件风暴工作坊时,可以通过以下方法:

  • 工作坊流程:设计工作坊的流程,包括问题定义、领域模型构建、解决方案设计等。
  • 参与者角色:定义参与者的角色,如领域专家、开发人员、产品经理等。

微服务拆分模式 在实现微服务拆分时,可以通过以下方法:

  • 业务边界:根据业务边界来拆分微服务。
  • 服务自治:确保每个微服务都是自治的,能够独立部署和扩展。
效能工具

代码生成框架 在实现代码生成框架时,可以通过以下方法:

  • 模板引擎:使用模板引擎来生成代码。
  • 代码生成策略:定义代码生成的策略,如按需生成、批量生成等。

契约测试工具 在实现契约测试工具时,可以通过以下方法:

  • 接口测试:测试接口的输入输出是否符合预期。
  • 契约验证:验证接口的契约是否满足要求。

可视化建模平台 在实现可视化建模平台时,可以通过以下方法:

  • 建模语言:使用UML或其他建模语言来描述领域模型。
  • 模型可视化:提供可视化工具来展示领域模型。

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Java程序员廖志伟

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