并发编程深度解析

📕我是廖志伟,一名Java开发工程师、《Java项目实战——深入理解大型互联网企业通用技术》(基础篇)(进阶篇)、(架构篇)、《解密程序员的思维密码——沟通、演讲、思考的实践》作者、清华大学出版社签约作家、Java领域优质创作者、CSDN博客专家、阿里云专家博主、51CTO专家博主、产品软文专业写手、技术文章评审老师、技术类问卷调查设计师、幕后大佬社区创始人、开源项目贡献者。

📘拥有多年一线研发和团队管理经验,研究过主流框架的底层源码(Spring、SpringBoot、SpringMVC、SpringCloud、Mybatis、Dubbo、Zookeeper),消息中间件底层架构原理(RabbitMQ、RocketMQ、Kafka)、Redis缓存、MySQL关系型数据库、 ElasticSearch全文搜索、MongoDB非关系型数据库、Apache ShardingSphere分库分表读写分离、设计模式、领域驱动DDD、Kubernetes容器编排等。

📙不定期分享高并发、高可用、高性能、微服务、分布式、海量数据、性能调优、云原生、项目管理、产品思维、技术选型、架构设计、求职面试、副业思维、个人成长等内容。

Java程序员廖志伟

💡在这个美好的时刻,笔者不再啰嗦废话,现在毫不拖延地进入文章所要讨论的主题。接下来,我将为大家呈现正文内容。

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并发编程知识体系详解

一、线程基础

在并发编程中,线程是执行代码的基本单元。以下是线程基础的深入探讨,包括其技术实现细节。

1. 线程生命周期

线程的生命周期可以分为五个阶段:新建(New)、就绪(Runnable)、运行(Running)、阻塞(Blocked)和死亡(Terminated)。

  • 新建:线程被创建后,进入新建状态,此时线程尚未启动,也没有分配到CPU资源。
  • 就绪:线程创建后,调用start()方法,线程进入就绪状态,等待CPU调度。
  • 运行:就绪状态的线程被调度到CPU上执行,进入运行状态。Java虚拟机(JVM)中的线程调度器负责线程的调度。
  • 阻塞:线程由于某些原因(如等待锁、等待I/O操作等)无法执行,进入阻塞状态。此时线程不会占用CPU资源。
  • 死亡:线程执行完毕或被强制终止后,进入死亡状态。此时线程无法再次被调度。
2. 线程优先级

线程优先级决定了线程在CPU调度中的优先顺序。Java中,线程优先级分为十个等级,从最低的1到最高的10。线程优先级是一个相对值,实际调度时,JVM会根据线程优先级和系统状态进行动态调整。

3. 守护线程

守护线程是服务于其他线程的线程,当所有非守护线程结束时,守护线程也会自动结束。守护线程通常用于执行后台任务,如垃圾回收器。

4. 线程池

线程池是一组线程的集合,用于执行并管理多个任务。使用线程池可以提高应用程序的性能和响应速度。

  • 核心线程数:线程池中始终存在的线程数量,即使没有任务执行。
  • 最大线程数:线程池中允许的最大线程数量,当任务数量超过核心线程数时,会创建新线程。
  • 保持活跃时间:空闲线程在终止前可以保持的最大时间。
  • 工作队列类型:线程池内部用于存放等待执行的任务的数据结构,如LinkedBlockingQueue、ArrayBlockingQueue等。
  • 拒绝策略:当线程池达到最大线程数时,拒绝策略决定了如何处理新提交的任务,如AbortPolicy、CallerRunsPolicy等。
5. 核心参数配置

线程池的核心参数配置如下:

  • 核心线程数:根据应用程序的CPU核心数和任务类型进行配置。
  • 最大线程数:通常设置为CPU核心数的两倍。
  • 保持活跃时间:根据任务执行时间和系统负载进行配置。
  • 工作队列类型:根据任务类型和系统负载进行选择。
  • 拒绝策略:根据应用程序的需求进行选择。
二、同步机制

同步机制用于确保线程之间的操作是安全的,以下是一些常用的同步机制的技术实现细节。

1. 悲观锁/乐观锁
  • 悲观锁:在操作数据前先加锁,直到操作完成才释放锁。Java中,synchronized关键字和ReentrantLock类都是实现悲观锁的常用方式。
  • 乐观锁:假设数据在操作过程中不会被其他线程修改,只在更新数据时检查是否有其他线程修改过。Java中,乐观锁通常使用CAS(Compare-And-Swap)操作实现。
2. 读写锁

读写锁允许多个线程同时读取数据,但只有一个线程可以写入数据。Java中,ReentrantReadWriteLock类是实现读写锁的常用方式。

3. 条件变量

条件变量用于线程间的等待和通知。Java中,Object类提供了wait()、notify()和notifyAll()方法,用于实现线程间的等待和通知。

4. 并发集合

并发集合如ConcurrentHashMapCopyOnWriteArrayList等,提供线程安全的集合操作。

  • ConcurrentHashMap:基于分段锁(Segment Locking)机制,将数据分为多个段,每个段有自己的锁,提高并发性能。
  • CopyOnWriteArrayList:在修改操作时,复制整个底层数组,避免数据竞争,适用于读多写少的场景。
三、并发工具类

以下是一些常用的并发工具类的技术实现细节。

1. Phaser

Phaser是一种更高级的同步工具,用于实现复杂的多阶段并发操作。Phaser内部维护一个计数器,线程在执行任务前先调用arrive()方法,完成一个阶段后调用arriveAndDeregister()方法。

2. Exchanger

Exchanger允许两个线程在某个点交换数据。Exchanger内部维护一个数据结构,两个线程在交换数据前先到达Exchanger,然后交换数据。

3. FutureTask

FutureTask代表异步计算的结果。FutureTask内部维护一个状态,用于表示计算是否完成、是否成功等。

4. 非阻塞算法

非阻塞算法利用CAS原理和Atomic类实现无锁队列等。CAS操作是一种原子操作,用于实现无锁编程。

四、并发框架

以下是一些流行的并发框架的技术实现细节。

1. Netty线程模型

Netty使用主从多线程模型,提供高性能的并发网络应用开发。

  • 主线程:负责接收和处理客户端连接。
  • 从线程:负责处理客户端请求。
2. Akka Actor模型

Akka是一个基于Actor模型的并发框架,用于构建高并发、高可用性的分布式系统。

  • Actor:Actor是一个轻量级的线程,具有独立的内存空间,可以并发执行。
  • Actor系统:由多个Actor组成,通过消息传递进行通信。
3. Disruptor环形缓冲区

Disruptor是一个高性能的并发环形缓冲区,用于实现无锁并发。

  • 环形缓冲区:基于环形数组实现,提供高效的读写操作。
  • 序列化器:负责生成序列号,用于控制读写操作。

通过以上对并发编程知识体系的深入探讨,我们可以更好地理解并发编程的原理和技术实现细节。在实际开发中,结合这些技术和框架,可以构建高性能、可扩展的并发应用程序。

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Java程序员廖志伟

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