📕我是廖志伟,一名Java开发工程师、《Java项目实战——深入理解大型互联网企业通用技术》(基础篇)、(进阶篇)、(架构篇)清华大学出版社签约作家、Java领域优质创作者、CSDN博客专家、阿里云专家博主、51CTO专家博主、产品软文专业写手、技术文章评审老师、技术类问卷调查设计师、幕后大佬社区创始人、开源项目贡献者。
📘拥有多年一线研发和团队管理经验,研究过主流框架的底层源码(Spring、SpringBoot、SpringMVC、SpringCloud、Mybatis、Dubbo、Zookeeper),消息中间件底层架构原理(RabbitMQ、RocketMQ、Kafka)、Redis缓存、MySQL关系型数据库、 ElasticSearch全文搜索、MongoDB非关系型数据库、Apache ShardingSphere分库分表读写分离、设计模式、领域驱动DDD、Kubernetes容器编排等。不定期分享高并发、高可用、高性能、微服务、分布式、海量数据、性能调优、云原生、项目管理、产品思维、技术选型、架构设计、求职面试、副业思维、个人成长等内容。

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一、战略设计层
领域划分
在战略设计层,领域划分是至关重要的。它要求我们深入理解业务,将系统分解为多个相互关联的领域。例如,在一个电子商务系统中,核心域可能包括商品管理、订单处理和库存管理;支撑域可能包括用户管理和支付系统;通用域则可能包括日志记录和异常处理。
- 核心域实现细节:核心域的实现通常涉及复杂的业务逻辑,如订单状态机的管理、库存的实时更新等。这些逻辑可能需要通过领域服务来实现,领域服务应当设计为高内聚、低耦合的组件。
- 支撑域实现细节:支撑域的实现通常需要与核心域紧密协作,例如用户管理域可能需要提供用户认证和授权服务,这些服务应当通过定义明确的接口来实现。
- 通用域实现细节:通用域的实现应当考虑跨领域的通用需求,如日志记录和异常处理。这些通用功能可以通过抽象层来实现,以便在多个领域间共享。
子域拆分原则
子域拆分是领域划分的细化过程,它需要遵循一定的原则来确保业务逻辑的清晰和系统的可维护性。
- 业务逻辑相关性实现细节:在拆分子域时,应确保每个子域内的业务逻辑具有高度相关性,这通常意味着子域内的实体和值对象应当共享相同的业务规则和约束。
- 数据一致性实现细节:在子域内,数据模型的一致性至关重要。这要求在设计数据模型时,要确保子域内的实体和值对象之间的关系是清晰和一致的。
限界上下文边界定义
限界上下文是领域模型的一部分,它定义了领域模型的边界。边界定义的准确性对系统的可维护性和可扩展性有着直接影响。
- 最小化边界实现细节:在设计限界上下文时,应尽量保持边界最小化,以避免过度耦合。这可以通过定义清晰的接口和事件来实现,使得不同的限界上下文之间可以通过这些接口和事件进行交互。
- 业务责任边界实现细节:边界应当与业务责任相一致,这意味着边界内的实体和值对象应当负责特定的业务逻辑。
统一语言
统一语言是确保团队成员对领域模型有共同理解的关键。
- 术语表构建方法实现细节:构建术语表通常涉及对业务领域的深入分析,包括与业务专家的访谈、业务流程的梳理等。通过这些活动,可以识别出核心的术语,并构建出完整的术语表。
- 跨团队语义对齐实现细节:为了确保不同团队对术语的理解一致,可以通过文档审查、代码审查、技术会议等方式进行沟通和协调。
- 上下文映射模式实现细节:上下文映射模式定义了不同团队之间的合作关系。例如,在客户-供应商模式中,供应商团队负责提供数据模型和接口,而客户团队则负责实现业务逻辑。
二、战术设计层
基础构件
战术设计层关注系统的具体实现细节。
- 实体标识设计实现细节:实体标识的设计需要考虑全局唯一性和持久化。在实现时,可以使用UUID或数据库序列来生成唯一标识,并通过持久层确保标识的唯一性。
- 值对象不可变性实现细节:值对象的状态在创建后不可变,这要求在值对象的构造函数中完成所有属性的初始化,并在后续操作中只提供getter方法。
服务架构
服务架构定义了系统中服务的组织方式。
- 领域服务与应用服务区分实现细节:领域服务通常负责处理业务逻辑,而应用服务则负责处理用户交互。在实现时,可以通过定义服务接口和实现类来区分这两种服务。
- 工厂模式应用场景实现细节:工厂模式适用于创建复杂对象,如订单处理。在实现时,可以通过定义一个工厂类来封装创建对象的逻辑,并通过接口来提供统一的创建接口。
- 仓储接口设计(CQRS模式)实现细节:在CQRS模式中,查询和命令分离。仓储接口的设计需要考虑如何高效地处理查询和命令,通常可以通过定义不同的仓储接口来实现。
事件驱动
事件驱动架构通过事件来触发业务逻辑。
- 领域事件建模实现细节:领域事件的建模需要定义事件的类型、属性和生命周期。在实现时,可以通过定义事件类和事件发布机制来实现领域事件的发布和订阅。
- 事件溯源实现细节:事件溯源通过记录事件历史来实现数据恢复和审计。在实现时,可以通过事件存储来持久化事件数据,并通过事件处理器来处理事件。
- 最终一致性策略实现细节:最终一致性策略确保系统最终达到一致状态。在实现时,可以通过定义事件处理的顺序和补偿机制来实现最终一致性。
三、规则体系
业务规则
业务规则是确保业务逻辑正确执行的关键。
- 前置条件验证实现细节:在执行业务逻辑前,需要验证前置条件是否满足。这可以通过定义验证函数或使用规则引擎来实现。
- 不变式约束实现细节:不变式约束定义了对象状态的不变约束。在实现时,可以通过在对象内部定义检查方法或在业务逻辑中嵌入检查逻辑来实现。
- 规则引擎集成实现细节:规则引擎可以用来执行复杂的业务规则。在实现时,需要定义规则和规则集,并通过规则引擎来执行这些规则。
流程规则
流程规则定义了业务流程的执行顺序。
- 状态机设计实现细节:状态机用于表示业务流程的状态转换。在实现时,可以使用状态机框架或自定义状态机逻辑来实现。
- 工作流引擎对接实现细节:工作流引擎可以用来执行和管理业务流程。在实现时,需要定义工作流模型,并通过工作流引擎来执行和管理工作流。
- Saga事务补偿实现细节:Saga事务补偿用于处理长事务中的错误和补偿操作。在实现时,需要定义事务的步骤和补偿逻辑,并通过事务管理器来管理事务。
四、扩展实践
架构集成
架构集成关注如何将DDD与其他架构模式结合。
- 六边形架构适配实现细节:六边形架构通过将系统分为内、外两个部分来提高系统的解耦性。在实现时,需要将领域模型放在内层,而外部系统(如用户界面、数据库等)放在外层。
- 事件风暴工作坊实现细节:事件风暴工作坊是一种团队协作的活动,旨在让团队成员共同定义领域模型。在实现时,可以通过头脑风暴、白板讨论等方式来进行。
- 微服务拆分模式实现细节:微服务拆分模式将系统拆分为多个微服务,以提高系统的可扩展性。在实现时,需要定义服务接口、服务治理和通信机制。
效能工具
效能工具用于提高开发效率和系统性能。
- 代码生成框架实现细节:代码生成框架可以自动生成代码,减少重复工作。在实现时,需要定义模板和代码生成规则,并通过代码生成工具来生成代码。
- 契约测试工具实现细节:契约测试工具可以确保接口的一致性和稳定性。在实现时,需要定义接口契约和测试用例,并通过契约测试工具来执行测试。
- 可视化建模平台实现细节:可视化建模平台提供可视化的领域模型设计工具。在实现时,需要定义模型元素和关系,并通过可视化工具来构建模型。
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