📕我是廖志伟,一名Java开发工程师、《Java项目实战——深入理解大型互联网企业通用技术》(基础篇)、(进阶篇)、(架构篇)清华大学出版社签约作家、Java领域优质创作者、CSDN博客专家、阿里云专家博主、51CTO专家博主、产品软文专业写手、技术文章评审老师、技术类问卷调查设计师、幕后大佬社区创始人、开源项目贡献者。
📘拥有多年一线研发和团队管理经验,研究过主流框架的底层源码(Spring、SpringBoot、SpringMVC、SpringCloud、Mybatis、Dubbo、Zookeeper),消息中间件底层架构原理(RabbitMQ、RocketMQ、Kafka)、Redis缓存、MySQL关系型数据库、 ElasticSearch全文搜索、MongoDB非关系型数据库、Apache ShardingSphere分库分表读写分离、设计模式、领域驱动DDD、Kubernetes容器编排等。不定期分享高并发、高可用、高性能、微服务、分布式、海量数据、性能调优、云原生、项目管理、产品思维、技术选型、架构设计、求职面试、副业思维、个人成长等内容。

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一、基础架构
Spring MVC 是 Spring 框架的一部分,它提供了一个模型-视图-控制器(MVC)架构和用于开发灵活的 Web 应用程序的工具集。以下是 Spring MVC 的基础架构和相关知识点的技术实现细节:
-
前端控制器模式 Spring MVC 采用前端控制器模式,其中
DispatcherServlet
作为前端控制器,负责接收请求、处理请求并返回响应。这种模式通过拦截所有请求并将其路由到适当的处理器,从而实现了请求处理逻辑与前端页面的分离,提高了代码的可维护性和可扩展性。技术实现细节:
DispatcherServlet
是一个 Servlet,它利用 Spring 容器来初始化和配置应用程序。它通过映射请求到相应的处理器,并管理请求的生命周期。DispatcherServlet
使用请求映射器(如HandlerMapping
)来确定哪个处理器应该处理给定的请求。 -
MVC组件协作流程 在 Spring MVC 中,MVC 组件之间的协作流程如下:
- 控制器(Controller):控制器负责接收请求、处理业务逻辑,并决定如何响应。它通常使用注解来定义请求映射规则。
- 模型(Model):模型表示业务数据,通常使用 Java 对象来表示。
- 视图(View):视图用于展示模型数据,可以使用多种模板引擎,如 JSP、Thymeleaf、FreeMarker 等。
DispatcherServlet
:作为前端控制器,负责将请求分发到相应的控制器。
技术实现细节:控制器通过请求映射器将请求映射到处理器适配器(如
HandlerAdapter
),然后适配器将请求委托给处理器(如Controller
)。处理器执行业务逻辑,并返回一个模型视图对象(ModelAndView),其中包含模型数据和视图名。最后,视图解析器将视图名转换为具体的视图对象。 -
RESTful支持 Spring MVC 支持RESTful风格的URL,允许开发者创建符合REST原则的Web服务。通过使用
@RestController
注解,可以简化RESTful服务的创建。技术实现细节:
@RestController
注解用于标记控制器类,指示它是一个RESTful控制器。控制器方法通常使用@RequestMapping
、@GetMapping
、@PostMapping
、@PutMapping
、@DeleteMapping
等注解来映射HTTP请求方法。
二、核心组件
Spring MVC 的核心组件包括控制器、视图解析器、处理器映射器等,以下是这些组件的技术实现细节:
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控制器(Controller)
- 注解驱动开发:Spring MVC 使用注解来简化控制器开发,如
@Controller
、@RequestMapping
等。 - 请求映射规则:通过
@RequestMapping
等注解,可以指定控制器方法处理哪些URL请求。 - 返回值处理:控制器方法可以返回多种类型的返回值,如视图名、模型数据、字符串等。
技术实现细节:控制器方法可以使用
Model
、@RequestParam
、@PathVariable
等注解来接收请求参数,并使用@ResponseBody
注解来返回JSON响应。 - 注解驱动开发:Spring MVC 使用注解来简化控制器开发,如
-
视图解析器(ViewResolver)
- 模板引擎集成:Spring MVC 支持多种模板引擎,如 Thymeleaf、Freemarker 等。
- 内容协商策略:根据请求的 Accept 头,选择合适的视图进行渲染。
- 视图重定向:通过设置视图为重定向,可以实现页面跳转。
- 处理器映射(HandlerMapping):
HandlerMapping
负责将请求映射到对应的处理器。
技术实现细节:视图解析器通过查找配置的视图名称,并将其转换为对应的视图对象。Spring MVC 提供了多种视图解析器实现,如
InternalResourceViewResolver
、ThymeleafViewResolver
等。 -
处理器映射(HandlerMapping)
- 默认实现类:
RequestMappingHandlerMapping
是Spring MVC的默认实现,用于处理基于注解的请求映射。 - 自定义映射规则:可以通过实现
HandlerMapping
接口来创建自定义的映射规则。 - 拦截器链:处理器映射可以配置拦截器,用于在请求处理前后执行特定的逻辑。
技术实现细节:
RequestMappingHandlerMapping
使用注解来映射请求到处理器方法。拦截器链由多个拦截器组成,每个拦截器可以在请求处理过程中添加额外的逻辑。 - 默认实现类:
三、数据处理
Spring MVC 提供了强大的数据处理机制,包括参数绑定、数据转换和表单验证,以下是这些机制的技术实现细节:
-
参数绑定机制 Spring MVC 可以自动将请求参数绑定到控制器方法的参数上,支持多种数据绑定风格。
技术实现细节:Spring MVC 使用
WebDataBinder
来绑定请求参数到控制器方法的参数。WebDataBinder
可以自定义数据转换器和验证器,以处理复杂的绑定需求。 -
数据转换器 Spring MVC 提供了数据转换器,可以将请求参数转换为对象属性。
技术实现细节:Spring MVC 使用
ConversionService
来提供数据转换功能。ConversionService
可以注册自定义的数据转换器,以处理复杂的转换需求。 -
表单验证 Spring MVC 支持使用 JSR 303/JSR 349 规范进行表单验证。
技术实现细节:Spring MVC 使用
Validator
接口来实现表单验证。Validator
可以通过注解来指定验证规则,并在控制器方法中处理验证结果。
四、文件操作
Spring MVC 提供了文件上传和下载的功能,以及静态资源处理,以下是这些功能的技术实现细节:
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多文件上传 Spring MVC 支持多文件上传,可以通过
MultipartFile
接口接收上传的文件。技术实现细节:
MultipartFile
接口提供了文件上传所需的方法,如获取文件名、文件内容等。文件上传的大小限制和存储路径可以通过配置文件来设置。 -
下载响应控制 Spring MVC 可以生成下载响应,允许用户下载文件。
技术实现细节:Spring MVC 使用
HttpServletResponse
来生成下载响应。可以通过设置响应头和内容类型来控制下载行为。 -
静态资源处理 Spring MVC 默认将静态资源(如 CSS、JavaScript、图片等)映射到
/resources
目录。技术实现细节:Spring MVC 使用
ResourceHandler
来处理静态资源请求。可以通过配置来修改静态资源的映射路径。
五、异常处理
Spring MVC 提供了全局异常处理机制,可以统一处理应用程序中的异常,以下是异常处理的技术实现细节:
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全局异常处理器 通过实现
HandlerExceptionResolver
接口,可以创建自定义的全局异常处理器。技术实现细节:全局异常处理器可以捕获和处理所有未处理的异常。它可以根据异常类型返回不同的视图或错误信息。
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状态码映射 可以在全局异常处理器中映射异常到特定的 HTTP 状态码。
技术实现细节:全局异常处理器可以设置响应的状态码,以反映异常类型。
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错误页面定制 可以配置自定义的错误页面,以提供更友好的错误信息。
技术实现细节:可以通过配置文件或代码来设置自定义错误页面。
六、扩展机制
Spring MVC 提供了多种扩展机制,以增强应用程序的功能,以下是扩展机制的技术实现细节:
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拦截器开发 可以创建自定义拦截器,在请求处理前后执行特定的逻辑。
技术实现细节:拦截器是实现了
HandlerInterceptor
接口的对象。拦截器可以在请求处理之前、请求处理之后或请求处理前后执行特定的逻辑。 -
跨域解决方案 Spring MVC 支持跨域请求,可以通过配置来允许跨域访问。
技术实现细节:可以通过配置
CorsConfigurationSource
和CorsConfigurer
来允许跨域请求。 -
异步请求处理 Spring MVC 支持异步请求处理,可以通过
@Async
注解实现。技术实现细节:异步请求处理允许控制器方法在处理请求时释放线程,从而提高应用程序的吞吐量。
@Async
注解可以用于标记异步方法,并通过Executor
来配置线程池。
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