From:http://www.jb51.net/article/44033.htm
对于开发游戏项目的同胞来说,Timer 这个东西肯定不会陌生,今天对以前自己经常使用的定时进行了一番小小的总结!没有写具体实现的原理,只是列举出了其中的四种比较常见的使用方法,相对而言,所以只要按照其所列举的例子仿照即可!
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import
java.util.Calendar;
import
java.util.Date;
import
java.util.Timer;
import
java.util.TimerTask;
public
class
TimeTest {
public
static
void
main(String[] args) {
timer1();
//timer2();
//timer3();
//timer4();
}
// 第一种方法:设定指定任务task在指定时间time执行 schedule(TimerTask task, Date time)
public
static
void
timer1() {
Timer timer =
new
Timer();
timer.schedule(
new
TimerTask() {
public
void
run() {
System.out.println(
"-------设定要指定任务--------"
);
}
},
2000
);
// 设定指定的时间time,此处为2000毫秒
}
// 第二种方法:设定指定任务task在指定延迟delay后进行固定延迟peroid的执行
// schedule(TimerTask task, long delay, long period)
public
static
void
timer2() {
Timer timer =
new
Timer();
timer.schedule(
new
TimerTask() {
public
void
run() {
System.out.println(
"-------设定要指定任务--------"
);
}
},
1000
,
5000
);
}
// 第三种方法:设定指定任务task在指定延迟delay后进行固定频率peroid的执行。
// scheduleAtFixedRate(TimerTask task, long delay, long period)
public
static
void
timer3() {
Timer timer =
new
Timer();
timer.scheduleAtFixedRate(
new
TimerTask() {
public
void
run() {
System.out.println(
"-------设定要指定任务--------"
);
}
},
1000
,
2000
);
}
// 第四种方法:安排指定的任务task在指定的时间firstTime开始进行重复的固定速率period执行.
// Timer.scheduleAtFixedRate(TimerTask task,Date firstTime,long period)
public
static
void
timer4() {
Calendar calendar = Calendar.getInstance();
calendar.set(Calendar.HOUR_OF_DAY,
12
);
// 控制时
calendar.set(Calendar.MINUTE,
0
);
// 控制分
calendar.set(Calendar.SECOND,
0
);
// 控制秒
Date time = calendar.getTime();
// 得出执行任务的时间,此处为今天的12:00:00
Timer timer =
new
Timer();
timer.scheduleAtFixedRate(
new
TimerTask() {
public
void
run() {
System.out.println(
"-------设定要指定任务--------"
);
}
}, time,
1000
*
60
*
60
*
24
);
// 这里设定将延时每天固定执行
}
}
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