3.装饰者模式

本文深入探讨装饰者模式,一种动态扩展对象功能的设计模式,对比继承提供了更灵活的选择。装饰者模式遵循开闭原则,允许在不修改原有代码的基础上增加新功能,增强软件的弹性和可维护性。文中通过java.io类的实例,展示了装饰者模式如何实现对象的动态包装,为对象添加额外职责。

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装饰者模式:动态地将责任附加到对象上。想要扩展功能,装饰者提供有别于继承的另一种选择。

设计原则:类应该对扩展开放,对修改关闭。在不修改现有代码可以搭配新的功能,这样具有很好的弹性。

特点:装饰者和被装饰对象有相同的超类。

可以用一个或多个装饰者包装一个对象。(所以装饰过的对象还可以被继续装饰)

装饰者可以加上自己的行为,达到特定目的。

装饰者通常是由工厂模式创建的。

例子:java.io类

InputStream(抽象组件)>FilterInputStream(抽象装饰者)>LineNumberInputStream(具体装饰者)

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