【鸿蒙实战开发】管理应用窗口(Stage模型)

基本概念

  • 窗口沉浸式能力:指对状态栏、导航栏等系统窗口进行控制,减少状态栏导航栏等系统界面的突兀感,从而使用户获得最佳体验的能力。

    沉浸式能力只在应用主窗口作为全屏窗口时生效。通常情况下,应用子窗口(弹窗、悬浮窗口等辅助窗口)和处于自由窗口下的应用主窗口无法使用沉浸式能力。

  • 悬浮窗:全局悬浮窗口是一种特殊的应用窗口,具备在应用主窗口和对应Ability退至后台后仍然可以在前台显示的能力。

    悬浮窗口可以用于应用退至后台后,使用小窗继续播放视频,或者为特定的应用创建悬浮球等快速入口。应用在创建悬浮窗口前,需要申请对应的权限。

场景介绍

在Stage模型下,管理应用窗口的典型场景有:

  • 设置应用主窗口属性及目标页面

  • 设置应用子窗口属性及目标页面

  • 体验窗口沉浸式能力

  • 设置悬浮窗

  • 监听窗口不可交互与可交互事件

以下分别介绍具体开发方式。

接口说明

上述场景涉及的常用接口如下表所示。更多API说明请参见API参考。
image.png
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设置应用主窗口

在Stage模型下,应用主窗口由UIAbility创建并维护生命周期。在UIAbility的onWindowStageCreate回调中,通过WindowStage获取应用主窗口,即可对其进行属性设置等操作。还可以在应用配置文件中设置应用主窗口的属性,如最大窗口宽度maxWindowWidth等,详见module.json5配置文件。

开发步骤

  1. 获取应用主窗口。

    通过getMainWindow接口获取应用主窗口。

  2. 设置主窗口属性。

    可设置主窗口的背景色、亮度值、是否可触等多个属性,开发者可根据需要选择对应的接口。本示例以设置“是否可触”属性为例。

  3. 为主窗口加载对应的目标页面。

通过loadContent接口加载主窗口的目标页面。

import { UIAbility } from '@kit.AbilityKit';
import { window } from '@kit.ArkUI';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';

export default class EntryAbility extends UIAbility {
  onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage) {
    // 1.获取应用主窗口。
    let windowClass: window.Window | null = null;
    windowStage.getMainWindow((err: BusinessError, data) => {
      let errCode: number = err.code;
      if (errCode) {
        console.error('Failed to obtain the main window. Cause: ' + JSON.stringify(err));
        return;
      }
      windowClass = data;
      console.info('Succeeded in obtaining the main window. Data: ' + JSON.stringify(data));
      // 2.设置主窗口属性。以设置"是否可触"属性为例。
      let isTouchable: boolean = true;
      windowClass.setWindowTouchable(isTouchable, (err: BusinessError) => {
        let errCode: number = err.code;
        if (errCode) {
          console.error('Failed to set the window to be touchable. Cause:' + JSON.stringify(err));
          return;
        }
        console.info('Succeeded in setting the window to be touchable.');
      })
    })
    // 3.为主窗口加载对应的目标页面。
    windowStage.loadContent("pages/page2", (err: BusinessError) => {
      let errCode: number = err.code;
      if (errCode) {
        console.error('Failed to load the content. Cause:' + JSON.stringify(err));
        return;
      }
      console.info('Succeeded in loading the content.');
    });
  }
};

设置应用子窗口

开发者可以按需创建应用子窗口,如弹窗等,并对其进行属性设置等操作。

开发步骤

  1. 创建应用子窗口。

    通过createSubWindow接口创建应用子窗口。

  2. 设置子窗口属性。

    子窗口创建成功后,可以改变其大小、位置等,还可以根据应用需要设置窗口背景色、亮度等属性。

  3. 加载显示子窗口的具体内容。

    通过setUIContent和showWindow接口加载显示子窗口的具体内容。

  4. 销毁子窗口。

    当不再需要某些子窗口时,可根据具体实现逻辑,使用destroyWindow接口销毁子窗口。

直接在onWindowStageCreate里面创建子窗口的整体示例代码如下:

import { UIAbility } from '@kit.AbilityKit';
import { window } from '@kit.ArkUI';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';

let windowStage_: window.WindowStage | null = null;
let sub_windowClass: window.Window | null = null;

export default class EntryAbility extends UIAbility {
  showSubWindow() {
    // 1.创建应用子窗口。
    if (windowStage_ == null) {
      console.error('Failed to create the subwindow. Cause: windowStage_ is null');
    }
    else {
      windowStage_.createSubWindow("mySubWindow", (err: BusinessError, data) => {
        let errCode: number = err.code;
        if (errCode) {
          console.error('Failed to create the subwindow. Cause: ' + JSON.stringify(err));
          return;
        }
        sub_windowClass = data;
        console.info('Succeeded in creating the subwindow. Data: ' + JSON.stringify(data));
        // 2.子窗口创建成功后,设置子窗口的位置、大小及相关属性等。
        sub_windowClass.moveWindowTo(300, 300, (err: BusinessError) => {
          let errCode: number = err.code;
          if (errCode) {
            console.error('Failed to move the window. Cause:' + JSON.stri
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