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原创 神经网络和种群遗传算法实现JAVA智能贪吃蛇 一

贪吃蛇游戏是编程学习过程中的经典案例,而将其与人工智能技术相结合则能大幅提升项目的深度与技术含量。本文将详细介绍如何使用Java语言从零开始实现一个融合神经网络与遗传算法的智能贪吃蛇系统,既可供玩家手动控制,也能通过AI自主学习游戏策略。该项目不仅是对基础Java编程能力的检验,更是对人工智能算法应用的实践探索。本项目将采用MVC架构设计模式,确保代码具有良好的可维护性和扩展性,同时也便于理解项目各组件间的交互关系。注:本文仅实现基础贪吃蛇,神经网络和种群遗传会在第二章节在本文的代码基础上进行迭代。

2025-03-25 16:10:06 754

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双向链表是一种常见的数据结构,它允许我们在两个方向上遍历链表。与单向链表不同,双向链表中的每个节点都有两个指针,分别指向前一个节点和后一个节点。本文将介绍如何使用Java实现一个双向链表,并使用自定义的Point类来作为指针,帮助大家更好地理解指针的概念和链表的实现原理。通过本文,我们已经学习了如何在Java中使用Point类作为指针实现双向链表。下面让我们分析一下双向链表的性能特点,并与Java集合框架中的LinkedList和ArrayList进行比较。

2025-03-13 22:19:05 686

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2025-03-13 17:06:30 383

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2025-03-03 17:52:40 1175

原创 腾讯元器插件开发实战:从零开始打造你的第一个AI插件

本文提出基于腾讯元器,从零开始开发插件到发布上线

2025-03-03 12:03:32 778

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