原型模式是一种创建型设计模式,它允许通过复制现有对象来创建新对象,而无需依赖于显式的构造函数或子类化。在C#中,我们可以使用原型模式来快速创建和克隆对象,从而提高性能和灵活性。本文将详细介绍C#中的原型模式,并提供相应的源代码示例。
-
概述
原型模式的核心思想是通过复制现有对象来创建新对象。这种复制可以是浅复制或深复制,取决于对象的需求。浅复制仅复制对象的字段值,而不复制引用类型的对象本身。深复制则会递归地复制对象及其关联的对象。 -
实现原型模式的接口
在C#中,我们可以通过实现ICloneable
接口来实现原型模式。ICloneable
接口定义了一个Clone
方法,用于复制对象。
public interface ICloneable
{
object