OpenCASCADE:使用C/C++进行拓扑对象修改的API
拓扑对象修改是计算机辅助设计和计算机图形学中的重要任务之一。OpenCASCADE是一个强大的开源几何建模库,提供了丰富的API来处理和修改几何对象。本文将介绍如何使用OpenCASCADE的C/C++ API进行拓扑对象的修改,并提供相应的源代码示例。
在开始之前,请确保您已经安装了OpenCASCADE库,并配置好了开发环境。
步骤1:创建几何对象
首先,我们需要创建一个几何对象,可以是点、线、曲线、面或实体。下面是一个创建一个简单的直线对象的示例代码:
#include <TopoDS.hxx>
#include <BRepBuilderAPI_MakeEdge.hxx&