U-Boot是一个常用的开源引导加载程序,广泛应用于嵌入式系统中。在嵌入式系统中,Flash编程是一个常见的任务,用于将数据写入或擦除嵌入式系统的Flash存储器。本文将介绍如何在U-Boot中实现Flash编程,并提供相应的源代码示例。
- 初始化Flash
在进行Flash编程之前,首先需要初始化Flash设备。U-Boot提供了一些命令和函数,用于初始化不同类型的Flash设备。以下是一个示例,演示如何初始化一个NOR Flash设备:
#include <common.h>
#include <flash.h>
int board