使用wxWidgets的事件处理-实战示例
wxWidgets是一个开源的跨平台GUI工具包,用于创建桌面应用程序。其中最重要的组成部分之一就是事件系统。本文将展示如何在wxWidgets中使用事件,以及展示一个简单的示例程序。
首先,我们需要定义一个事件处理器函数。事件处理器是一个函数,它将被调用以响应特定类型的事件。在下面的示例中,我们将创建一个名为OnButtonClick的事件处理器,它将在按钮被单击时被调用:
void MyFrame::OnButtonClick(wxCommandEvent& event)
{
// 在这里添加代码以响应按钮点击事件
}