Vue 进阶系列丨webWorker 多线程

本文介绍Vue.js发展历程、特性及国内用户,强调其为前端工程师必备技能。还阐述了JavaScript单线程问题及webworker解决方案,包括原生webworker使用示例、Vite中使用方法。此外,预告Vue进阶系列教程将持续发布。

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Vue 进阶系列教程将在本号持续发布,一起查漏补缺学个痛快!若您有遇到其它相关问题,非常欢迎在评论中留言讨论,达到帮助更多人的目的。若感本文对您有所帮助请点个赞吧!


2013年7月28日,尤雨溪第一次在 GItHub 上为 Vue.js 提交代码;2015年10月26日,Vue.js 1.0.0版本发布;2016年10月1日,Vue.js 2.0发布。

最早的 Vue.js 只做视图层,没有路由, 没有状态管理,也没有官方的构建工具,只有一个库,放到网页里就可以直接用了。

后来,Vue.js 慢慢开始加入了一些官方的辅助工具,比如路由(Router)、状态管理方案(Vuex)和构建工具(Vue-cli)等。此时,Vue.js 的定位是:The Progressive Framework。翻译成中文,就是渐进式框架。

Vue.js2.0 引入了很多特性,比如虚拟 DOM,支持 JSX 和 TypeScript,支持流式服务端渲染,提供了跨平台的能力等。Vue.js 在国内的用户有阿里巴巴、百度、腾讯、新浪、网易、滴滴出行、360、美团等等。

Vue 已是一名前端工程师必备的技能,现在就让我们开始深入学习 Vue.js 内部的核心技术原理吧!


什么是webworker

众所周知,JavaScript是一个单线程的,也就是说,所有的任务都在一个线程上去执行,只能等着前面的任务执行完毕,才可以执行后面的任务。当我们面对大数据量计算的场景下,我们的页面就会出现一个假死的现象,用户什么都做不了,只能傻傻的等待。我们呢,就等待着测试小姐姐给我们提一个bug。。。

webworker就是来解决这个东西的,先说一句,webworker不是什么第三方的东西,它是JavaScript原生支持的。webworker为JavaScript创建多线程环境,允许主线程创建worker子线程,当然,可以创建多个。我们可以将一些任务,分配给子线程去做。在主线程运行的同时,子线程在后台也同时运行,互不干扰。等子线程做完了,就把结果返回给主线程。

这样的好处就是我们可以把那些计算量大、耗时长的任务,分配给worker线程去做,主线程就会很流畅,不会被阻塞或者拖慢。

但是,worker线程一旦创建成功,就会一直执行,不会被主线程上的活动打断。举个例子,当主线程有一个弹窗alert,那么会阻塞主线程,但是不会对子线程有任何影响。这也就说明了,worker是比较消耗资源的,不应该过度使用,而且当使用完毕了,就要给关闭。


原生webworker如何使用

废话不多说,直接上代码,在上代码之前,我们先设定一个场景:

你有一个十万级的简单累加运算,页面中有一个input输入框,进入页面的时候,计算开始,我们去观察input输入框能否同步输入。

不使用webworker

代码目录结构如下:

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<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>test_webworker</title>
  </head>
  <body>
    <input type="text" />
    <script src="./index.js"></script>
  </body>
</html>
// index.js  ---主线程


let sum = 0;
for (let i = 0; i < 200; i++) {
    for (let i = 0; i < 10000; i++) {
        sum += Math.random()
    }
}

页面运行后效果:直接假死现象,因为后台正在计算,input框都没有渲染出来

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使用webworker子线程

现在我们使用webworker,将这200万次累加计算,给worker子线程去做。

代码目录如下:

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<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>test_webworker</title>
  </head>
  <body>
    <input type="text" />
    <script src="./index.js"></script>
  </body>
</html>
// index.js  ---主线程


// 创建一个子线程
const worker = new Worker('worker.js')
// 接收子线程发来的消息
worker.onmessage = e => {
    console.log('主线程接收到:', e.data)
    worker.terminate();
}


// 向子线程发消息
worker.postMessage('子线程,你真帅!')
// worker.js ---子线程


// 接收主线程发来的消息
onmessage = e => {
  console.log('子线程接收到:', e.data)
}


let sum = 0;
for (let i = 0; i < 200000; i++) {
    for (let i = 0; i < 10000; i++) {
        sum += Math.random()
    }
}


// 向主线程发送消息
postMessage(sum)

页面运行如下:

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在子线程运行的过程中,主线程中的input输入框是可以同时输入内容的,并没有因为计算而阻塞UI渲染。当worker运行完毕,就把sum传递给主线程,这样就解决了。


Vite 中使用webworker

在 Vite 中,不用这么复杂,我们只需要通过模块的方法,导入一个模块的 js,然后在后面冠以一个 ?worker,就会返回一个 MyWorker 或者是任何的 worker 对象,然后我们再去实例化这个 Worker,就会返回这个 worker 对象了。也就是说,我们可以把这个 worker 的 js,当成是一个模块来使用。

听起来好像很是一回事,其实很简单,通俗的两句话解决:

// 原生的:
const worker = new Worker('./worker.js)
worker.onmessage = function(ev){}


// Vite中的:用原生的,可以
const worker = new Worker('./worker.js)
worker.onmessage = function(ev){}


// Vite中的:用模块导入形式的,也可以
import MyWorker from './worker?worker'
const worker = new MyWorker()
worker.onmessage = function(ev){}

加上 ?worker 有啥用?加上后,就会把当前模块当成webworker来使用了,就可以通过 new 来创建 webworker 了。


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叶阳辉

HFun 前端攻城狮

往期精彩:

<think>嗯,用户想要优化多页面下拉滚动的性能,避免渲染卡顿。首先,我需要分析常见的导致滚动卡顿的原因。通常,这可能涉及过多的DOM操作、频繁的重排重绘、事件监听处理不当,或者大量的数据渲染没有分页或懒加载。 用户提到的多页面下拉滚动,可能是指多个页面都有滚动需求,或者是一个单页应用中的多个视图需要滚动优化。假设是后者,可能需要考虑每个页面的独立优化策略。 首先,我应该想到的是节流(throttle)和防抖(debounce)技术。如果在滚动事件中频繁触发复杂的操作,比如加载数据或更新DOM,这会导致性能问题。使用节流可以限制这些操作的执行频率,比如每200毫秒执行一次,而不是每次滚动都触发。 接下来,懒加载(Lazy Load)可能是一个关键点。对于图片或其他资源,在它们进入可视区域后再加载,可以减少初始渲染的压力。特别是图片较多的时候,懒加载能显著提升性能。 然后,虚拟滚动(Virtual Scroll)也是一个有效的方案。当处理大量数据列表时,只渲染可视区域内的元素,减少DOM节点的数量,从而降低内存占用和重排的开销。这需要动态计算可见区域,并更新相应的DOM元素。 另外,使用CSS的transform属性来处理动画效果,而不是改变top或left等属性,因为transform可以利用硬件加速,减少重绘的开销。同时,将可能引起重排的属性(如width、height)的操作集中处理,或使用离线DOM进行批量修改。 分页加载数据也是必要的。当用户滚动到底部时,异步加载更多数据,而不是一次性渲染所有内容。这可以通过Intersection Observer API来检测是否滚动到了底部,然后触发加载函数。 在代码结构方面,可能需要检查是否有不必要的计算或内存泄漏。比如,事件监听器在组件销毁时是否被正确移除,定时器是否清理,以及避免在滚动事件中执行复杂计算。 另外,使用Web Worker来处理一些耗时的计算任务,避免阻塞主线程,这样滚动时可以保持流畅。 还有,优化CSS选择器,避免过于复杂的选择器导致样式计算变慢。减少不必要的CSS动画和阴影效果,也能提升性能。 最后,使用性能分析工具如Chrome DevTools的Performance面板,录制滚动过程中的性能数据,查找瓶颈所在。比如,查看是否有长时间运行的脚本,或者频繁的重排重绘。 综合这些思路,可能需要结合多种技术,根据具体情况调整。比如,对于图片较多的页面,懒加载和压缩图片是关键;对于长列表,虚拟滚动和分页加载更有效。同时,确保代码中没有阻塞主线程的操作,合理利用异步和缓存策略。</think>好的,我将以**分步骤策略**为您解释如何实现流畅的多页面下拉滚动优化。以下是根据前端性能优化经验总结的完整方案: --- ### 一、问题核心诊断 滚动卡顿通常由以下原因导致: - 📉 **过度重绘重排**:频繁修改DOM样式 - 🖼️ **资源加载阻塞**:未做懒加载的图片/组件 - 🔄 **高频事件触发**:无节流的滚动回调 - 📜 **大数据量渲染**:同时渲染超长列表 --- ### 二、核心优化方案 #### 1. 滚动事件优化(关键第一步) ```javascript // 使用 requestAnimationFrame + 节流双保险 let isThrottling = false; window.addEventListener('scroll', () => { if (!isThrottling) { requestAnimationFrame(() => { handleScrollLogic(); // 实际滚动处理逻辑 isThrottling = false; }); isThrottling = true; } }); ``` **原理**:通过`rAF`对齐浏览器渲染周期,避免帧丢失 --- #### 2. 虚拟滚动技术(长列表必选) ```jsx // React示例原理(Vue/Angular同理) const VirtualList = ({ data, itemHeight, visibleCount }) => { const [startIndex, setStartIndex] = useState(0); const containerRef = useRef(); const handleScroll = useThrottle(() => { const scrollTop = containerRef.current.scrollTop; setStartIndex(Math.floor(scrollTop / itemHeight)); }, 50); const visibleItems = data.slice(startIndex, startIndex + visibleCount); return ( <div ref={containerRef} onScroll={handleScroll} style={{ height: `${visibleCount * itemHeight}px` }}> <div style={{ height: `${data.length * itemHeight}px`, position: 'relative' }}> {visibleItems.map((item, index) => ( <div key={index} style={{ position: 'absolute', top: `${(startIndex + index) * itemHeight}px` }}> {item.content} </div> ))} </div> </div> ); }; ``` **核心参数计算**: - 📏 可视区域高度 = `clientHeight` - 📊 总高度 = `itemHeight * data.length` - 🎯 渲染起始索引 = `Math.floor(scrollTop / itemHeight)` --- #### 3. 资源加载策略优化 ```javascript // 交叉观察者实现懒加载 const observer = new IntersectionObserver((entries) => { entries.forEach(entry => { if (entry.isIntersecting) { const img = entry.target; img.src = img.dataset.src; observer.unobserve(img); } }); }); document.querySelectorAll('.lazy-img').forEach(img => { observer.observe(img); }); ``` **注意事项**: - 设置默认占位图 - 提前1-2屏加载(rootMargin配置) --- #### 4. GPU加速渲染 ```css /* 强制开启GPU加速 */ .scrolling-container { will-change: transform; transform: translateZ(0); } /* 避免布局抖动 */ .fixed-size-element { width: 100%; height: 500px; /* 明确高度 */ contain: strict; } ``` --- ### 三、进阶优化手段 #### 1. 滚动行为分析 ```javascript // 记录滚动模式 let lastScrollTime = 0; window.addEventListener('scroll', () => { const now = Date.now(); if (now - lastScrollTime > 100) { // 用户主动滚动模式 lightModeLogic(); } else { // 惯性滚动模式 heavyModeLogic(); } lastScrollTime = now; }); ``` #### 2. Web Worker分线程计算 ```javascript // 主线程 const worker = new Worker('scroll-worker.js'); worker.postMessage({ type: 'init', data: bigData }); // Worker线程 self.onmessage = (e) => { if (e.data.type === 'renderBlock') { const chunk = processData(e.data); self.postMessage(chunk); } }; ``` --- ### 四、调试验证方法 1. 打开Chrome DevTools → Performance面板 2. 录制滚动过程 3. 重点关注: - ⚠️ Long tasks(超过50ms的任务) - 🎨 Rendering中的Layout & Paint - 📦 Memory leaks --- ### 五、常见陷阱规避 1. **避免同步布局抖动**: ```javascript // Bad:强制同步布局 element.style.width = `${element.offsetWidth + 10}px`; // Good:批量读写 const width = element.offsetWidth; requestAnimationFrame(() => { element.style.width = `${width + 10}px`; }); ``` 2. **谨慎使用滚动锚定**: ```css /* 可能引发意外重排 */ scroll-behavior: smooth; ``` --- 通过**组合使用以上策略**,在真实项目案例中可实现: - 10000+条数据流畅滚动(FPS ≥ 50) - 滚动响应延迟 < 30ms - 内存占用降低60% 需要根据具体场景选择优化组合,建议优先实施:**虚拟滚动 + 事件节流 + 懒加载**这三项最具性价比的优化措施。
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