C++—16、C++ 中的类class的基础知识

声明:学习笔记,不喜勿喷。

面向对象编程只是你在写代码时采用的一种编程风格,其它的语言比如JAVA、C#本质上也是面向对象编程的语言,使用这两种语言最好不要使用其它编码风格。而对于c++而言,它不仅支持面向对象编程,也支持面向过程、基于对象和泛型编程。C语言就不支持面向对象编程了。因为面向对象编程的语言要对象和类这样的概念,这个在C语言里是没有的。好在c++增加了这些功能,c++里使用面向对象编程是再好不过了。

类出现的原因

我们本节主要讨论什么是类?简而言之,类是一种将函数和数据组织在一起的方式。举个例子,我们想在一个游戏中,我们可能希望以某种方式代表一个玩家,所以我们怎么做去表示一个玩家呢?当然我们需要有些表示玩家的数据,例如玩家在游戏里的位置,可能还需要其它的属性比如移动的速度,我们还需要3D模型在屏幕上显示玩家,所有的数据都需要存在某个地方,当然我们可以为这些数据创建变量,比如player0x、player0y 、player0speed等等,你会发现代码中会充斥一堆无组织的变量,显然这不是一个好主意,另一个不好的点在于,如果我想编写一个函数来移动角色,我需要将三个整数作为函数的参数,比如int move(int x,int y,int speed),这样会产生很多代码,将难以维护和继续下去,反正就是很乱。

类的创建

我们可以为玩家创建一个类叫player,一次性包含所有想要的数据,最终作为一个类型。

class player
{
    int p

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