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前言
例项目中经常需要设计界面进行自定义的功能,需要对一些数据面板进行拖拽,日常方法经常会使界面拖拽到屏幕外,所以这次对界面拖拽的方式和范围限制功能进行一个功能编辑。
一、效果演示
二、使用步骤
1.工程内添加脚本
代码如下:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
public class UIDragClamp : MonoBehaviour, IBeginDragHandler, IDragHandler
{
[Header("UI限制拖拽位置")]
public RectTransform container;
RectTransform rt;
// 位置偏移量
Vector3 offset = Vector3.zero;
// 最小、最大X、Y坐标
float minX, maxX, minY, maxY;
void Start()
{
rt =