千里之行,始于足下
零、笔记
学习创建Godot项目,并使用 Node2D 节点和 Button 节点制作游戏开始按钮。
一、创建Godot文件
打开Godot,点击 创建,自定义项目名称、路径后,点击 创建并编辑 以创建Godot项目。
二、创建开始按钮
第一步,点击【2D场景】创建当前场景的根节点 Node2D ,并双击改名为:Main;
随后按下 Ctrl + S 保存文件,保持默认名 main.tscn;
第二步,点击 【+】 以创建Node2D的子节点;
第三步,在弹窗中创建 Button 节点。
三、调整按钮大小
第一步,此时,我们发现当前2D界面的左上角,有一个很小的框框,这就是我们要的按钮;
第二步,开始改变按钮的大小、位置及文字显示;
大小调整
位置调整
选择上方工具栏中的后将Button按钮拖动到 长方形视口 中央;
文字显示调整
在界面右侧找到这个框框输入自己想要的文字
最终效果:
完成!