Godot4.3类星露谷游戏开发之【简单开始界面】

千里之行,始于足下

零、笔记

学习创建Godot项目,并使用 Node2D 节点和 Button 节点制作游戏开始按钮。

一、创建Godot文件

打开Godot,点击 创建,自定义项目名称、路径后,点击 创建并编辑 以创建Godot项目。

在这里插入图片描述

二、创建开始按钮

第一步,点击【2D场景】创建当前场景的根节点 Node2D ,并双击改名为:Main;

创建Node2D
随后按下 Ctrl + S 保存文件,保持默认名 main.tscn

在这里插入图片描述
第二步,点击 【+】 以创建Node2D的子节点;

创建Node2D子节点
第三步,在弹窗中创建 Button 节点。

创建子节点BUTTON

三、调整按钮大小

第一步,此时,我们发现当前2D界面的左上角,有一个很小的框框,这就是我们要的按钮

按钮
第二步,开始改变按钮的大小位置文字显示
大小调整

调整按钮大小
位置调整

调整位置
选择上方工具栏中的方向移动按钮后将Button按钮拖动到 长方形视口 中央;

最终位置
文字显示调整

输入文字
在界面右侧找到这个框框输入自己想要的文字

最终效果:

按钮最终效果
完成!

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