AVR在IAR中将常量仅定义在FLASH上的细节

本文介绍了在IAR编译环境下,如何利用__flash存储器属性将常量存储在FLASH上,避免占用RAM。通过示例展示了常量声明、函数参数传递中的注意事项,以及解决直接传递字符串立即数导致的内存问题。

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1)看一个普通的定义

不用说,这种情况是肯定是test是在RAM中了

char test[] = "Put String In Flash";
如果是ARM平台的话,加个const就放到FLASH中了
const char test[] = "Put String In Flash";
但是在AVR中是行不通的,你会发现定义了这一行之后FLASH和RAM同时增加了(如果没有被编译器丢弃的话,IAR下加__root扩展字可以让编译器强制保留,方便测试)

const仅是做语法的修饰,不会影响变量最终放到什么位置,要控制变量存放的位置,在IAR下需要用到存储器属性扩展字__flash 或者__farflash修饰,下面的介绍以__flash为例,后面会讲到与__farflash的区别。为了简化讨论,所有的语句都没有再加const。


2) __flash位置的影响

char __flash test[] = "Put String In Flash";
__flash char test[] = "Put String In Flash";

这者效果是一样的,都只会占用FLASH,建议使用前一种方法,后面会涉及到指针的写法匹配的问题。

一旦这样修饰之后,如果想去修改这个常量,编译器会报错

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