在Mac OS X平台上构建用于OCCT的第三方库编程

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本文详细介绍了在Mac OS X上构建OCCT(OpenCASCADE Technology)所需的第三方库,包括Xcode、CMake、Boost、FreeType、OpenGL和X11的安装配置。通过示例代码展示了如何创建并显示一个长方体,帮助读者进行OCCT开发。

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在Mac OS X平台上构建用于OCCT的第三方库编程

在Mac OS X平台上进行OCCT(OpenCASCADE Technology)的开发需要构建和配置适当的第三方库。OCCT是一个开源的CAD/CAE/CAM软件开发平台,提供了丰富的几何建模和数据交换功能。本文将详细介绍在Mac OS X平台上构建OCCT所需的第三方库,并提供相应的源代码示例。

首先,我们需要安装并配置以下第三方库:

  1. Xcode:确保已安装最新版本的Xcode开发工具,它提供了编译和构建应用程序所需的工具链。

  2. CMake:CMake是一个跨平台的构建工具,用于生成与平台相关的构建文件。在Mac OS X上,可以使用Homebrew进行安装:

brew install cmake
  1. Boost:Boost是一个高质量的C++库集合,提供了许多有用的工具和算法。我们可以使用Homebrew进行安装:
brew install boost
  1. FreeType:FreeType是一个用于呈现字体的库。同样,可以使用Homebrew进行安装:
brew install fr
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