使用OpenGL设置透视投影并渲染旋转的立方体
本文将介绍如何使用C/C++和OpenGL来设置透视投影并渲染一个旋转的立方体。下面是完整的源代码和详细的解释。
首先,我们需要包含必要的头文件和库:
#include <GL/glut.h>
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glu.h>
使用OpenGL设置透视投影并渲染旋转的立方体
本文将介绍如何使用C/C++和OpenGL来设置透视投影并渲染一个旋转的立方体。下面是完整的源代码和详细的解释。
首先,我们需要包含必要的头文件和库:
#include <GL/glut.h>
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glu.h>