【C#语言入门】20. 重写,多态

博客围绕C#语言的重写和多态展开。重写是类成员的“纵向扩展”,发生条件为函数成员、可见且签名一致;多态基于重写机制,函数成员具体行为由对象决定。

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【C#语言入门】20. 重写,多态

一、重写

  • 类成员的“纵向扩展”(行为改变,版本增高)
  • 重写发生条件:函数成员,可见,签名一致

二、多态(polymorphism)

  • 基于重写机制(virtual——》override)
  • 函数成员的具体行为(版本)由对象决定
class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        var car = new Car();
        car.Run();
        var v1 = new Vehicle();
        v1.Run();
        Car c = new RaseCar();
        c.Run();//跟着实例类型走

        Vehicle vc = new Vehicle();
        vc.Run();
        Console.WriteLine(vc.Speed);

        Vehicle vc1 = new Car();
        vc1.Run();
        Console.WriteLine(vc1.Speed);
    }
}

class Vehicle
{
    private int _speed;

    public virtual int Speed
    {
        get { return _speed; }
        set { _speed = value;}
    }
    public virtual void Run()
    {
        Console.WriteLine("I am running.");
    }
}

class Car : Vehicle
{
    private int _rpm;

    public override int Speed
    {
        get { return _rpm / 100; }
        set { _rpm = value * 100; }
    }
    public override void Run()
    {
        Console.WriteLine("Car is running.");
        _rpm = 5000;
    }
}

class RaseCar : Car
{
    public override void Run()
    {
        Console.WriteLine("Rase car is running.");
    }
}
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