Unity之反作弊保护内存变量 Anti-Cheat Toolkit 插件简单实用

本文介绍了如何使用Unity的Anti-Cheat Toolkit插件防止游戏内存变量被篡改。通过模拟游戏场景,展示了如何利用Cheat Engine修改内存数据,以及如何通过Anti-Cheat Toolkit加密变量,增强游戏的安全性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

开发游戏的时候,往往我们需要对一些存放在客户端的重要的内存变量进行加密保护,防止被玩家利用一些修改器,修改其数据从而达到"开挂"的效果。

Unity Asset Store有一个反作弊包的插件Anti-Cheat Toolkit可以达到以上效果,官网地址:https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/anti-cheat-toolkit-10395

这边提供一个下载地址:https://download.csdn.net/download/wangjiangrong/11250361

同时我们需要一款修改器来验证其效果,cheat ngine:https://www.cheatengine.org/index.php

模拟
接下来,我们可以写个小demo来模拟下所谓的修改内存数据。假设我们在玩魂斗罗的游戏,一共有五条命(存放在内存变量中,并用一个文本显示),每次死亡都会导致生命数-1(通过点击按钮模拟死亡)。直到生命为0时结束游戏。效果如下:

在这里插入图片描述

代码自然也很简单:

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI<
反作弊工具包(ACTk) 为那些作弊/攻击/破解你游戏的人带来额外麻烦。 一站式提供各种反作弊技巧和技术,易于使用,附有完整的资源、详细的文档和边角案例。 共同功能 保护内存中的变量保护并扩展PlayerPrefs。 生成版本代码签名。 检测速度攻击。 检测时间作弊。 检测3种常见的穿墙类型。 检测外部托管的程序集。 具有ObscuredPrefs/PlayPrefs编辑器。 模糊类型 使你的敏感变量远离所有内存扫描器和搜索器。 涵盖所有基本类型和少数专用于Unity的类型。 检测作弊尝试。 视频教程 模糊的预制件 用自动迁移、加密和其他受到支持的类型替换PlayerPrefs。 可以选择将所有保存的数据锁定至设备。 包括篡改检测! 备有适用于PlayerPrefs和ObscuredPrefs的编辑器! 视频教程 代码哈希生成器 生成代码哈希签名,比较当前的哈希,确保编译后的代码不被更改。 截至目前,适用于Windows独立平台和Android。 速度攻击检测器 让你了解那些试图减缓或加速你的游戏的可恶作弊者。 正确应对时间小故障。 通过SpeedHackProofTime类抵御速度攻击。 视频教程 时间作弊检测器 利用互联网连接获得可靠的时间。 反应于会话期间或会话之间不正确的系统时间和实际作弊情况,抓住那些改变时间以加速长期流程(构建流程、精力恢复等)的人。 可在互联网连接较弱时正常运作。 穿墙检测器 涵盖3种常见的穿墙类型: •射穿墙壁 •穿过墙壁 •透视墙壁 使用通用沙盒方式,可检测未知作弊。 视频教程 注入检测器 反应于运行时注入或注入至该版本的外部托管程序集。 视频教程 总体亮点 超过6年的支持和更新! 可与micro mscorlib和IL2CPP一起使用。 具有详细的手册,带有示例和提示。 具有完整的API文档。
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