在这篇博客中,我们将深入解析 27. 移除元素 问题,并提供两种高效的解决方法,分别是 暴力移除法 和 双指针法。
题目描述
给定一个数组 nums
和一个值 val
,你需要就地移除所有数值等于 val
的元素,并返回移除后数组的新长度。
要求:
- 不需要为其他元素分配额外的空间。
- 数组的元素顺序可以改变,最终结果由前
k
个元素组成,其中k
是新数组的长度。
示例
输入:nums = [3,2,2,3], val = 3
输出:2, nums = [2,2,_]
解释:函数应该返回新的长度 2,同时数组前两个元素均为 2。你不需要考虑数组中超出新长度部分的内容。
解法一:暴力移除法
思路
- 遍历数组,遇到需要移除的元素时,将该位置后的元素向前移动一位。
- 每次移除一个元素时,数组长度减 1。
- 注意遍历时,由于数组被压缩,当前索引可能需要调整。
代码实现
class Solution {
public:
int removeElement(vector<int>& nums, int val) {
int length = nums.size();
for (int i = 0; i < length; i++) {
if (nums[i] == val) {
for (int j = i + 1; j < length; j++) {
nums[j - 1] = nums[j];
}
length -= 1;
i -= 1; // 调整索引,防止跳过元素
}
}
return length;
}
};
复杂度分析
- 时间复杂度:O(n²)。在最坏情况下,每次移除元素都会导致后续元素整体前移。
- 空间复杂度:O(1)。没有使用额外的存储空间。
优缺点
- 优点:代码逻辑简单,便于理解。
- 缺点:对于长数组性能较差,因为频繁的整体移动会增加时间开销。
解法二:双指针法
思路
- 使用两个指针:
- 快指针 (i):用于遍历数组的每个元素。
- 慢指针 (slow_index):指向结果数组的最后一个位置。
- 遍历数组时,将非目标值的元素覆盖到慢指针所指的位置。
- 遍历完成后,慢指针的值即为新数组的长度。
代码实现
class Solution {
public:
int removeElement(vector<int>& nums, int val) {
int slow_index = 0;
for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
if (nums[i] != val) {
nums[slow_index] = nums[i];
slow_index++;
}
}
return slow_index;
}
};
优化版(交换法)
为了减少多余的赋值操作,可以在条件满足时直接交换元素位置:
class Solution {
public:
int removeElement(vector<int>& nums, int val) {
int slow_index = 0;
for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
if (nums[i] != val) {
swap(nums[slow_index], nums[i]);
slow_index++;
}
}
return slow_index;
}
};
复杂度分析
- 时间复杂度:O(n)。每个元素最多被遍历一次。
- 空间复杂度:O(1)。只使用了常数级别的额外空间。
优缺点
- 优点:高效,适合长数组。
- 缺点:需要注意元素覆盖或交换操作的逻辑。
对比分析
验证官方提供的示例时,执行时间是一致的。
方法 | 时间复杂度 | 空间复杂度 | 优点 | 缺点 |
---|---|---|---|---|
暴力移除法 | O(n²) | O(1) | 逻辑简单 | 性能较差,频繁移动 |
双指针法 | O(n) | O(1) | 高效,代码简洁 | 需要理解指针的逻辑 |
总结
- 暴力移除法适合初学者理解移除元素的基本思路,但效率不高。
- 双指针法是实际应用中更高效的解决方案,推荐掌握。
- 在实现中,双指针法的交换优化进一步减少了不必要的操作,是处理类似问题的通用技巧。
希望以上内容能够帮你轻松解决力扣第 27 题!欢迎留言分享你的解法或心得 😊。