约数娱乐(2)

描述:

整数14,15相差1,且它们约数的个数都为4,与之类似的还有21跟22。

14 —-> 1, 2, 7, 14 (4个约数)
15 —-> 1, 3, 5, 15 (4个约数)

21 —–> 1, 3, 7, 21 (4个约数)
22 —–> 1, 2, 11, 22 (4个约数)

在50以下,我们能找出8对这样的数:
“[[2, 3], [14, 15], [21, 22], [26, 27], [33, 34], [34, 35], [38, 39], [44, 45]]” => 8

我们来找找100以下,有相同约数个数但中间差3的数有几对:
“[[2, 5], [35, 38], [55, 58], [62, 65], [74, 77], [82, 85], [91, 94]]” => 7

现在,写一个方法CountPairsInt(int diff, long nMax),diff为两个数的差,nMax为最大值,两个数必须小于nMax。返回的数为满足以上条件的个数。

例如:

count_pairsInt(1, 50) —–> 8 (见上例)
count_pairsInt(3, 100) —–> 7 (见上例)

MyCode:

using System.Linq;

public class SameNbDivisors {

    public static int CountPairsInt(int diff, long nMax) 
    {
        int x = 1,y = x + diff;
        int countX,countY;
        int retCount = 0;
        while(y < nMax)
        {
          countX = Enumerable.Range(1,x).Where(i => x % i == 0).Count();
          countY = Enumerable.Range(1,y).Where(o => y % o == 0).Count();
          if(countX == countY)
          {
            retCount++;
          }
          x++;
          y++;

        }
        return retCount;

    }
}
FFmpeg是一款功能强大的开源多媒体处理工具,广泛应用于视频和音频的编码、解码、转换以及流媒体处理。然而,由于历史原因和标准限制,原生的FFmpeg并不支持将H.265(高效视频编码)格式的视频流封装到FLV(Flash Video)容器中。FLV是一种常见的网络流媒体传输格式,但其最初设计时并未考虑现代高效的H.265编码标准。因此,当尝试将H.265编码的视频与FLV容器结合时,会出现“Video codec hevc not compatible with flv”的错误提示,表明FFmpeg无法识别这种组合。 为了解决这一问题,开发者通常需要对FFmpeg的源代码进行修改和扩展。一个名为“用于解决ffmpeg不支持flv+h265需要修改的文件.zip”的压缩包中包含了一些源代码文件,这些文件旨在扩展FFmpeg的功能,使其能够处理FLV容器中的H.265编码内容。压缩包中的三个关键文件分别是“flvdec.c”“flvenc.c”和“flv.h”,它们分别对应FLV的解码器、编码器和头文件。 flvdec.c:这是FFmpeg的FLV解码器源代码,经过修改后可能支持读取和解析包含H.265据的FLV流。解码器的作用是从FLV容器中提取视频据,并将其转换为可处理的原始像素格式。 flvenc.c:这个文件包含FLV编码器的源代码,经过调整后可能允许将H.265编码的视频流封装到FLV容器中。编码器负责将原始视频据编码为H.265格式,并将其打包到FLV文件中。 flv.h:这是一个头文件,定义了FLV格式相关的常量、结构体和函原型。修改该文件可能涉及添加或更新与H.265支持相关的定义和接口。 要应用这些修改,开发者需要重新编译FFmpeg源代码,并将修改后的版本替换原有的FFmpeg安装。这样,用户就可以使用定制版的FFmpeg来处理FLV+H.265的
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