16.QT-Qt窗口-菜单栏|创建菜单栏|添加菜单|创建菜单项|添加分割线|添加快捷键|子菜单|图标|内存泄漏(C++)

Qt窗⼝是通过QMainWindow类来实现的。
QMainWindow是⼀个为⽤⼾提供主窗⼝程序的类,继承⾃QWidget类,并且提供了⼀个预定义的布局。QMainWindow包含⼀个菜单栏(menu bar)、多个⼯具栏(tool bars)、多个浮动窗⼝(铆接部件)(dock widgets)、⼀个状态栏(status bar) 和⼀个中⼼部件(central widget),它是许多应⽤程序的基础,如⽂本编辑器,图⽚编辑器等。如下图为QMainwindow中各组件所处的位置:
![[Pasted image 20250422194731.png]]

菜单栏

Qt中的菜单栏是通过QMenuBar这个类来实现的。⼀个主窗⼝最多只有⼀个菜单栏。位于主窗⼝顶部、主窗⼝标题栏下⾯。
菜单栏中包含菜单.菜单中包含菜单项.
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菜单:QMenu
菜单栏:QMenuBar
菜单项:QAction
![[Pasted image 20250422200011.png]]

可以通过图形方式添加菜单栏和菜单项
![[Pasted image 20250422200348.png]]

对象树
![[Pasted image 20250422200621.png]]

创建菜单栏

⽅式⼀:菜单栏的创建可以借助于QMainWindow类提供的menuBar()函数来实现。menubar()函数原型如下:

QMenuBar* menuBar = new QMenuBar();
this->setMenuBar(menuBar);

⽅式⼆:在堆上动态创建;

QMenuBar* menuBar = new QMenuBar(this);
this->setMenuBar(menuBar);

使⽤ setMenuBar 把菜单栏放到窗⼝中.

在菜单栏中添加菜单

创建菜单,并通过 QMenu 提供的 addMenu() 函数来添加菜单。

//创建一个菜单栏
QMenuBar* menuBar = new QMenuBar();
this->setMenuBar(menuBar);

//创建菜单
QMenu* menu1 = new QMenu("文件");
QMenu* menu2 = new QMenu("编辑");
QMenu* menu3 = new QMenu("视图");

menuBar->addMenu(menu1);
menuBar->addMenu(menu2);
menuBar->addMenu(menu3);
创建菜单项

在Qt中,并没有专⻔的菜单项类,可以通过 QAction 类,抽象出公共的动作。如在菜单中添加菜单项.
QAction可以给菜单栏使⽤,也可以给⼯具栏使⽤.

//添加菜单项
QAction* action1 = new QAction("新建");
QAction* action2 = new QAction("打开");
QAction* action3 = new QAction("保存");
QAction* action4 = new QAction("另存为");
QAction* action5 = new QAction("退出");

menu1->addAction(action1);
menu1->addAction(action2);
menu1->addAction(action3);
menu1->addAction(action4);
menu1->addAction(action5);
在菜单项之间添加分割线

在菜单项之间可以添加分割线。分割线如下图所⽰,添加分割线是通过 QMenu 类提供的 addSeparator() 函数来实现;

menu1->addAction(action1);
menu1->addAction(action2);
menu1->addAction(action3);
menu1->addAction(action4);
menu1->addSeparator(); //在另存为和退出中间添加分割线
menu1->addAction(action5);

整体代码

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
  
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
  
    //创建一个菜单栏
    QMenuBar* menuBar = new QMenuBar();
    this->setMenuBar(menuBar);
  
    //创建菜单
    QMenu* menu1 = new QMenu("文件");
    QMenu* menu2 = new QMenu("编辑");
    QMenu* menu3 = new QMenu("视图");
  
    menuBar->addMenu(menu1);
    menuBar->addMenu(menu2);
    menuBar->addMenu(menu3);
  
    //添加菜单项
    QAction* action1 = new QAction("新建");
    QAction* action2 = new QAction("打开");
    QAction* action3 = new QAction("保存");
    QAction* action4 = new QAction("另存为");
    QAction* action5 = new QAction("退出");
  
    menu1->addAction(action1);
    menu1->addAction(action2);
    menu1->addAction(action3);
    menu1->addAction(action4);
    menu1->addSeparator(); //在另存为和退出中间添加分割线
    menu1->addAction(action5);
}

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添加快捷键

给菜单和菜单项设置快捷键
设置好的快捷键就可以搭配alt来进行使用了,("文件(&F)")
通过给文本中添加&F这样的操作,就是添加了快捷键alt+F
&这个符号并不会在界面上显示

//创建菜单
QMenu* menu1 = new QMenu("文件 (&F)");
QMenu* menu2 = new QMenu("编辑 (&E)");
QMenu* menu3 = new QMenu("视图 (&V)");
QMenu* menu4 = new QMenu("关于 (&A)");

menuBar->addMenu(menu1);
menuBar->addMenu(menu2);
menuBar->addMenu(menu3);
menuBar->addMenu(menu4);

![[Pasted image 20250422211018.png]]

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QDebug>
  
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
  
    QMenuBar* menuBar = new QMenuBar();
    this->setMenuBar(menuBar);
  
    QMenu* menu1 = new QMenu("文件 (&F)");
    QMenu* menu2 = new QMenu("视图 (&V)");
    menuBar->addMenu(menu1);
    menuBar->addMenu(menu2);
  
    // 创建四个菜单项
    QAction* action1 = new QAction("action1 (&Q)");
    QAction* action2 = new QAction("action2 (&W)");
    QAction* action3 = new QAction("action3 (&E)");
    QAction* action4 = new QAction("action4 (&R)");
    menu1->addAction(action1);
    menu1->addAction(action2);
    menu2->addAction(action3);
    menu2->addAction(action4);
  
    //不绑定槽函数,通过快捷键选中也没啥反应
    connect(action1, &QAction::triggered, this, &MainWindow::handle1);
    connect(action2, &QAction::triggered, this, &MainWindow::handle2);
    connect(action3, &QAction::triggered, this, &MainWindow::handle3);
    connect(action4, &QAction::triggered, this, &MainWindow::handle4);
}

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![[Pasted image 20250422212105.png]]

添加子菜单
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
  
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
  
    QMenuBar* menuBar = new QMenuBar();
    this->setMenuBar(menuBar);
  
    QMenu* menuParent = new QMenu("父菜单");
    QMenu* menuChild = new QMenu("子菜单");
    menuBar->addMenu(menuParent);
    menuParent->addMenu(menuChild);

    QAction* action1 = new QAction("菜单项1");
    QAction* action2 = new QAction("菜单项2");
    menuChild->addAction(action1);
    menuChild->addAction(action2);

    QMenu* menuChild2 = new QMenu("子菜单2");
    menuChild->addMenu(menuChild2);
}

![[Pasted image 20250422214546.png]]

添加图标

![[Pasted image 20250423084051.png]]

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
  
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
  
    QMenuBar* menuBar = new QMenuBar();
    this->setMenuBar(menuBar);
  
    QMenu* menu = new QMenu("菜单");
    menuBar->addMenu(menu);
  
    QAction* action1 = new QAction("新建");
    action1->setIcon(QIcon(":/new.png"));
    QAction* action2 = new QAction("保存");
    action2->setIcon(QIcon(":/save.png"));
    menu->addAction(action1);
    menu->addAction(action2);
}

![[Pasted image 20250423092725.png]]

内存泄漏
QMenuBar* menuBar = new QMenuBar();
this->setMenuBar(menuBar);

如果创建的项目,没有勾选自动生成ui文件,此时上述代码是ok的
如果勾选了自动生成ui文件,上述代码则会引起内存泄露·
Qt已经给你生成了一个QMenuBar了.
![[Pasted image 20250423094401.png]]

之前程序自己已经创建好了一个QMenuBar
当设置新的QMenuBar进来的时候,就会导致l旧的
QMenuBar脱离了Qt的对象树了.意味着后续就无法对这个对象进行释放了

上述程序如果窗口关闭,对象树释放,此时进程也就结束了.进程结束,自然所有内存都回收给系统,上述内存泄露也不会造成影响.
但是如果这样的代码是出现在一个多窗口的程序中~如果涉及到窗口的频繁跳转切换(窗口的频繁创建销毁),上述内存泄露就会更严重一些

但是实际上由于现在的计算机内存都比较充裕上述内存泄露都还好
服务器程序相比于客户端程序更害怕内存泄露

  1. 服务器要处理很多请求,每个请求泄露一点,请求积累下来就会泄露很多
  2. 服务器要7*24小时运行
QMenuBar* menuBar = this->menuBar();
//1.如果QMenuBar已经存在,直接获取并返回
//2.如果QMenuBar不存在,就先创建一个新的,再返回.
this->setMenuBar(menuBar);
//如果是获取到已经存在的QMenuBar,这里的设置就是自己替换自己,还是自己
//仍然在对象树上
综合示例

1、在"mainwindow.cpp"⽂件中创建菜单和中央控件

  • 创建⼀个菜单栏,⼀个菜单.
  • 两个菜单项:保存,加载
  • 创建⼀个 QTextEdit 作为窗⼝的中央控件.
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QTextEdit>
#include <QFileDialog>
#include <QDebug>
#include <fstream>
  
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
  
    //设置标题
    this->setWindowTitle("我的记事本");
  
    //创建菜单栏
    QMenuBar* menubar = this->menuBar();
    this->setMenuBar(menubar);
  
    //创建菜单
    QMenu* menu = new QMenu("文件");
    menuBar()->addMenu(menu);
  
    //创建菜单项
    QAction* action1 = new QAction("保存");
    QAction* action2 = new QAction("加载");
    menu->addAction(action1);
    menu->addAction(action2);
  
    //创建中央控件
    edit = new QTextEdit(this);
    this->setCentralWidget(edit);
    edit->setPlaceholderText("此处编写文本内容...");
}

![[Pasted image 20250423095414.png]]

3、给action添加⼀些动作

//连接信号槽, 点击 action 时触发⼀定的效果
connect(action1, &QAction::triggered, this, &MainWindow::save);
connect(action2, &QAction::triggered, this, &MainWindow::load);
  • 使⽤ QFileDialog 来实现选择⽂件的效果.
    • getSaveFileName ⽤于保存⽂件的场景.此时的对话框可以输⼊⽂件名.
    • getOpenFileName ⽤于打开⽂件的场景.此时的对话框可以获取到⿏标选择的⽂件名.
  • 搭配C++标准库的⽂件操作实现⽂件读写.
void MainWindow::save()
{
    // 弹出对话框, 选择写⼊⽂件的路径
    QFileDialog* dialog = new QFileDialog(this);
    QString fileName = dialog->getSaveFileName(this, "保存文件", "F:/Qt/");
    qDebug() << "fimeName: " << fileName;
  
    // 写⼊⽂件
    std::ofstream file(fileName.toStdString().c_str());
    if (!file.is_open()) {
        qDebug() << "文件保存失败";
        return;
    }
    const QString& text = edit->toPlainText();
    file << text.toStdString();
    file.close();
}
  
void MainWindow::load()
{
    // 弹出对话框, 选择打开的⽂件
    QFileDialog* dialog = new QFileDialog(this);
    QString fileName = dialog->getOpenFileName(this, "加载文件", "F:Qt/");
    qDebug() << "fileName: " << fileName;
  
    // 读取⽂件
    std::ifstream file(fileName.toStdString().c_str());
    if (!file.is_open()) {
        qDebug() << "文件加载失败";
        return;
    }
    std::string content;
    std::string line;
    while (std::getline(file, line)) {
        content += line;
        content += "\n";
    }
    file.close();
  
    // 显⽰到界⾯上
    QString text = QString::fromStdString(content);
    edit->setPlainText(text);
}

执⾏程序,可以看到此时就可以通过程序来保存/加载⽂件了.并且对⽂件进⾏编辑.
![[Pasted image 20250423100933.png]]

![[Pasted image 20250423101006.png]]

![[Pasted image 20250423101022.png]]

![[Pasted image 20250423101057.png]]

![[Pasted image 20250423101111.png]]

### 创建和操作 Qt 菜单栏下拉菜单Qt创建和管理菜单栏及其关联的下拉菜单涉及几个关键类:`QMenuBar`, `QMenu` 和 `QAction`。 #### 使用 QMenuBar 添加菜单项 为了向应用程序窗口添加一个带有项目的顶级菜单,可以利用 `QMenuBar::addMenu()` 方法。此方法返回指向新创建的 `QMenu` 对象的指针,允许进一步定制该菜单的内容[^2]: ```cpp // 获取当前窗口菜单栏添加名为“文件”的菜单项 QMenu* fileMenu = menuBar()->addMenu(tr("文件(&F)")); ``` 这段代码片段展示了如何通过调用 `menuBar()` 函数获取主窗口顶部的标准菜单条,并在其上增加一个新的菜单入口——这里命名为“文件”,同时设置了快捷键 Alt+F 来访问它。 #### 构建具体的菜单选项 一旦有了基础框架之后,则可以通过实例化多个 `QAction` 并将其加入到对应的 `QMenu` 容器来填充实际的功能按钮。每一个动作代表了一个可选的操作项目,在用户交互时触发相应的槽函数执行特定的任务[^3]: ```cpp // 创建四个不同的行为对象作为菜单中的具体命令 QAction* action1 = new QAction("打开", this); QAction* action2 = new QAction("保存", this); QAction* action3 = new QAction("退出", this); // 将这些行为依次追加至先前定义好的 'fileMenu' 下面形成级联列表 fileMenu->addAction(action1); fileMenu->addAction(action2); fileMenu->addSeparator(); // 插入分隔线使界面更清晰直观 fileMenu->addAction(action3); ``` 上述例中不仅包含了基本的动作添加方式,还演示了怎样插入分割符 (`addSeparator`) 提升用户体验感;另外值得注意的是每个 `QAction` 都绑定了所属父组件 (this),这有助于自动处理资源释放等问题。 #### 连接信号与槽机制 为了让菜单里的各个条目具备响应能力,还需要借助于 Qt 的核心特性之一——信号/槽机制连接各部件之间的互动逻辑关系。比如当选择了某个菜单项后会发出 clicked() 或 triggered() 信号,此时就可以指定接收者以及要采取的具体行动[^4]: ```cpp connect(action1, &QAction::triggered, [](){ qDebug()<<"Open File"; }); connect(action2, &QAction::triggered, [](){ qDebug()<<"Save File"; }); connect(action3, &QAction::triggered, qApp, QApplication::quit); ``` 以上匿名 lambda 表达式的写法简洁明了地表达了不同情况下应做的工作流程控制语句。 综上所述,通过组合运用 `QMenuBar`, `QMenu` 及 `QAction` 类型的对象即可轻松构建出功能完备且易于维护扩展的应用程序导航结构体系。
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