C++开发基础——类对象与构造析构

本文详细介绍了C++中的类、对象、成员(包括成员变量和成员函数)、访问修饰符、构造函数(包括默认构造函数、构造函数初始化列表和重载)、析构函数、内存分配(栈内存与堆内存)以及静态成员的概念。还讨论了如何正确使用构造函数和析构函数,以及对象的生命周期管理。

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一、基础概念

类:用户自定义的数据类型。

对象:类类型的变量,类的实例。

类的成员:成员变量和成员函数。

成员变量:类中定义的变量。

成员函数:类中定义的函数。

定义类的代码样例:

class ClassName
{
//members
};
//类定义的右花括号后面必须有分号

类的访问修饰符:public、private、protected。

public: 类的成员可以被类外部的非成员函数访问。

private: 类的成员可以被同一个类中的成员函数访问,或者被友元函数访问,该修饰符可以禁止一些针对类中成员的高风险操作。

protected: 类的成员可以在子类中被访问。

成员函数可以引用同一个类中的所有成员变量,无论它们用哪种修饰符。

class ClassName
{
public:
    //members
private:
    //members
protected:
    //members
};

C++编程中,结构体和类的使用方式几乎完全相同。结构体中的成员,可以是变量,也可以是函数。

与类的成员不同的是,结构体中的成员默认是public修饰的,而类中的成员默认是private修饰的。

访问类成员的方法: 

用类的对象来访问:对象名.成员名

用类的指针来访问:指针名->成员名

关于成员函数的内存空间:

基于同一个类创建的多个对象,该类的成员函数被多个对象所共享,即类的成员函数在多个对象之间只有一个副本。

二,构造函数

1.关于构造函数

        程序在创建对象时,将自动调用构造函数。类的成员变量可以由构造函数来初始化,构造函数与包含它的类同名,没有返回值,也没有返回类型,指定返回类型会导致编译报错。

2.默认构造函数

        如果开发者没有给类指定构造函数,编译器会给类定义一个默认的构造函数去调用,编译器生成的默认构造函数,没有参数,只创建对象,给成员变量赋默认值。

        程序中没有定义任何构造函数时,编译器会提供默认构造函数。

        当程序中已经为一个类提供了非默认构造函数,就必须再定义一个不接受任何传参的默认构造函数。

默认构造函数的定义方式: 

方式一,给已有的构造函数的所有参数提供默认值

Stock(string co = "Error", int n = 0, double price = 0.0)
{
}

方式二,通过函数重载的方式,定义一个没有任何传参的构造函数

Stock() //重载
{
    company = "no name";
    shares = 0;
    share_val = 0.0;
    total_val = 0.0;
}

基于默认构造函数创建对象的方式:

Stock first;
Stock first = Stock();
Stock *first_ptr = new Stock;

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