一,对象的复制
对象复制时可以使用的运算符:=,(),{},={}等。
默认情况下的对象复制是将对象的每个成员变量逐个进行复制,可以通过定义拷贝构造函数或重载赋值运算符"operator="来改变默认操作。
代码样例:
对象的定义:
class Time
{
public:
int Hour;
int Minute;
int Second;
};
对象的复制操作:
Time myTime;
Time myTime1 = myTime;
Time myTime2(myTime);
Time myTime3{myTime};
Time myTime4 ={myTime};
二,拷贝构造函数
1.概念介绍
如果复制一个基本数据类型的变量,比如int,是可以直接进行拷贝的,如果复制一个类类型的变量,则只能使用拷贝构造函数类进行拷贝。
第一个参数是类类型的引用。
对象发生复制时会调用拷贝构造函数。
如果定义一个类的时候没有定义自己的拷贝构造函数,编译器会根据需要生成一个默认的拷贝构造函数。
只要发生值传递的方式产生一个新的对象,编译器就会调用拷贝构造函数进行初始化。
由于拷贝构造函数被用来初始化非引用类型的对象,因此拷贝构造函数本身的参数必须是引用类型。
除了显式调用拷贝构造函数初始化对象,编译器遇到以下情况也会调用拷贝构造函数:
1.将一个对象作为实参传递给一个非引用类型的形参。
2.函数返回非引用类型的对象。
2.拷贝构造函数的代码样式
ClassName(const ClassName& param)
{
//process code
}
3.代码样例
Demo1:
#include <iostream>
using namespace std;
class Time
{
public:
int Hour;
int Minute;
int Second;
Time() {
std::cout << "调用了构造函数." << std::endl;
}
Time(const Time& tmpTime)
{
std::cout << "调用了拷贝构造函数." << std::endl;
}
};
int main() {
Time myTime;
Time myTime1 = myTime;
Time myTime2(myTime);
Time myTime3{ myTime };
Time myTime4 = { myTime };
return 0;
}
运行结果:
调用了构造函数.
调用了拷贝构造函数.
调用了拷贝构造函数.
调用了拷贝构造函数.
调用了拷贝构造函数.
Demo2:
#include <iostream>
using namespace std;
class Wall {
private:
double length;
double height;
public:
Wall(double len, double hgt) {