(12)svelte 教程:Dispatching Custom Events
什么是 Dispatching Custom Events
在 Svelte 框架中,Dispatching Custom Events 是指组件可以触发自定义事件,这些事件可以由父组件或其他监听者来捕获和处理。这种机制允许组件之间进行更灵活的通信,不仅限于属性传递,还可以通过事件来传递信息和触发操作。通过这种方式,可以在组件中触发并处理特定的交互行为,提升组件的可复用性和模块化。
逐行解释代码
App.svelte
<script>
import Modal from './Modal.svelte';
import AddPersonForm from './AddPersonForm.svelte';
let showModal = false;
let toggleModal = () => {
showModal = !showModal;
};
let people = [
// { name: 'yoshi', beltColour: 'black', age: 25, id: 1 },
// { name: 'mario', beltColour: 'orange', age: 45, id: 2 },
// { name: 'luigi', beltColour: 'brown', age: 35, id: 3 }
];
const handleClick = (e, id) => {
people = people.filter(person => person.id != id);
console.log(e);
};
const addPerson = (e) => {
//console.log(e.detail);
const person = e.detail;
people = [person, ...people];
showModal = false;
};
</script>
-
import Modal from './Modal.svelte';
- 从当前目录中导入名为
Modal
的 Svelte 组件。
- 从当前目录中导入名为
-
import AddPersonForm from './AddPersonForm.svelte';
- 从当前目录中导入名为
AddPersonForm
的 Svelte 组件。
- 从当前目录中导入名为
-
let showModal = false;
- 声明一个名为
showModal
的变量,初始值为false
。这个变量用于控制Modal
组件的显示与隐藏。
- 声明一个名为
-
let toggleModal = () => { showModal = !showModal; };
- 声明一个名为
toggleModal
的箭头函数。这个函数的作用是切换showModal
的值,使其在true
和false
之间切换。
- 声明一个名为
-
let people = [ /* ... */ ];
- 声明一个名为
people
的数组,存储一组人物对象,每个对象包含name
、beltColour
、age
和id
属性。注释掉的部分是示例数据。
- 声明一个名为
-
const handleClick = (e, id) => { /* ... */ };
- 声明一个名为
handleClick
的箭头函数,当点击删除按钮时调用此函数,过滤掉数组中对应id
的人物,并输出事件对象e
。
- 声明一个名为
-
const addPerson = (e) => { /* ... */ };
- 声明一个名为
addPerson
的箭头函数,当触发addPerson
事件时调用此函数,向people
数组添加新人物,并隐藏模态框。
- 声明一个名为
<Modal {showModal} on:click={toggleModal}>
<AddPersonForm on:addPerson={addPerson} />
</Modal>
-
<Modal {showModal} on:click={toggleModal}>
- 使用
Modal
组件,并传递两个属性:{showModal}
:将showModal
变量的当前值传递给Modal
组件,使其能够根据该值决定是否显示。on:click={toggleModal}
:监听Modal
组件的click
事件,当该事件触发时,调用toggleModal
函数。
- 使用
-
<AddPersonForm on:addPerson={addPerson} />
- 在
Modal
组件中使用AddPersonForm
组件,并监听addPerson
事件。当该事件触发时,调用addPerson
函数。
- 在
<main>
<button on:click={toggleModal}>Open Modal</button>
{#each people as person (person.id)}
<div>
<h4>{person.name}</h4>
{#if person.beltColour === 'black'}
<p><strong>MASTER NINJA</strong></p>
{/if}
<p>{person.age} years old, {person.beltColour} belt.</p>
<button on:click={(e) => handleClick(e, person.id)}>delete</button>
</div>
{:else}
<p>There are no people to show...</p>
{/each}
</main>
-
<main>
和<button on:click={toggleModal}>Open Modal</button>
- 创建一个
main
元素,并在其内部创建一个按钮。 on:click={toggleModal}
:为按钮绑定click
事件,当按钮被点击时,调用toggleModal
函数,切换showModal
的值,从而控制Modal
的显示与隐藏。
- 创建一个
-
{#each people as person (person.id)}
- 使用
each
模板语句遍历people
数组,渲染每个人物的详细信息。key: person.id
:为每个person
元素设置唯一键值id
,以提高渲染性能。
- 使用
-
<div> /* ... */ </div>
- 为每个人物创建一个包含其详细信息的
div
容器。<h4>{person.name}</h4>
:显示人物的名字。{#if person.beltColour === 'black'}
:如果人物的腰带颜色是黑色,显示 “MASTER NINJA” 标识。<p>{person.age} years old, {person.beltColour} belt.</p>
:显示人物的年龄和腰带颜色。<button on:click={(e) => handleClick(e, person.id)}>delete</button>
:创建一个删除按钮,绑定点击事件,调用handleClick
函数并传递事件对象和人物的id
。
- 为每个人物创建一个包含其详细信息的
-
{:else} <p>There are no people to show...</p> {/each}
- 如果
people
数组为空,则显示提示信息 “There are no people to show…”.
- 如果
AddPersonForm.svelte
<script>
import { createEventDispatcher } from 'svelte';
let name;
let beltColour;
let age;
let skills = [];
const dispatch = createEventDispatcher();
const handleSubmit = () => {
const person = {
name,
beltColour,
age,
skills,
id: Math.random()
};
dispatch('addPerson', person);
};
</script>
-
import { createEventDispatcher } from 'svelte';
- 从 Svelte 导入
createEventDispatcher
函数,用于创建事件调度器。
- 从 Svelte 导入
-
let name;
- 声明一个名为
name
的变量,用于存储用户输入的名字。
- 声明一个名为
-
let beltColour;
- 声明一个名为
beltColour
的变量,用于存储用户选择的腰带颜色。
- 声明一个名为
-
let age;
- 声明一个名为
age
的变量,用于存储用户输入的年龄。
- 声明一个名为
-
let skills = [];
- 声明一个名为
skills
的数组,用于存储用户选择的技能。
- 声明一个名为
-
const dispatch = createEventDispatcher();
- 创建一个事件调度器
dispatch
,用于触发自定义事件。
- 创建一个事件调度器
-
const handleSubmit = () => { /* ... */ };
- 声明一个名为
handleSubmit
的箭头函数,当表单提交时调用此函数,创建一个包含名字、腰带颜色、年龄、技能和唯一id
的人物对象,并触发名为addPerson
的自定义事件,将人物对象作为事件数据传递出去。
- 声明一个名为
<form on:submit|preventDefault={handleSubmit}>
<input type="text" placeholder='name' bind:value={name}>
<input type="number" placeholder='age' bind:value={age}>
<label>Skills:</label>
<input type="checkbox" bind:gr