(12)svelte 教程:Dispatching Custom Events

(12)svelte 教程:Dispatching Custom Events

什么是 Dispatching Custom Events

在 Svelte 框架中,Dispatching Custom Events 是指组件可以触发自定义事件,这些事件可以由父组件或其他监听者来捕获和处理。这种机制允许组件之间进行更灵活的通信,不仅限于属性传递,还可以通过事件来传递信息和触发操作。通过这种方式,可以在组件中触发并处理特定的交互行为,提升组件的可复用性和模块化。

逐行解释代码

App.svelte
<script>
    import Modal from './Modal.svelte';
    import AddPersonForm from './AddPersonForm.svelte';

    let showModal = false;

    let toggleModal = () => {
      showModal = !showModal;
    };

    let people = [
      // { name: 'yoshi', beltColour: 'black', age: 25, id: 1 },
      // { name: 'mario', beltColour: 'orange', age: 45, id: 2 },
      // { name: 'luigi', beltColour: 'brown', age: 35, id: 3 }
    ];

    const handleClick = (e, id) => {
      people = people.filter(person => person.id != id);
      console.log(e);
    };

    const addPerson = (e) => {
      //console.log(e.detail);
      const person = e.detail;
      people = [person, ...people];
      showModal = false;
    };
</script>
  • import Modal from './Modal.svelte';

    • 从当前目录中导入名为 Modal 的 Svelte 组件。
  • import AddPersonForm from './AddPersonForm.svelte';

    • 从当前目录中导入名为 AddPersonForm 的 Svelte 组件。
  • let showModal = false;

    • 声明一个名为 showModal 的变量,初始值为 false。这个变量用于控制 Modal 组件的显示与隐藏。
  • let toggleModal = () => { showModal = !showModal; };

    • 声明一个名为 toggleModal 的箭头函数。这个函数的作用是切换 showModal 的值,使其在 truefalse 之间切换。
  • let people = [ /* ... */ ];

    • 声明一个名为 people 的数组,存储一组人物对象,每个对象包含 namebeltColourageid 属性。注释掉的部分是示例数据。
  • const handleClick = (e, id) => { /* ... */ };

    • 声明一个名为 handleClick 的箭头函数,当点击删除按钮时调用此函数,过滤掉数组中对应 id 的人物,并输出事件对象 e
  • const addPerson = (e) => { /* ... */ };

    • 声明一个名为 addPerson 的箭头函数,当触发 addPerson 事件时调用此函数,向 people 数组添加新人物,并隐藏模态框。
<Modal {showModal} on:click={toggleModal}>
    <AddPersonForm on:addPerson={addPerson} />
</Modal>
  • <Modal {showModal} on:click={toggleModal}>

    • 使用 Modal 组件,并传递两个属性:
      • {showModal}:将 showModal 变量的当前值传递给 Modal 组件,使其能够根据该值决定是否显示。
      • on:click={toggleModal}:监听 Modal 组件的 click 事件,当该事件触发时,调用 toggleModal 函数。
  • <AddPersonForm on:addPerson={addPerson} />

    • Modal 组件中使用 AddPersonForm 组件,并监听 addPerson 事件。当该事件触发时,调用 addPerson 函数。
<main>
    <button on:click={toggleModal}>Open Modal</button>
    {#each people as person (person.id)}
      <div>
        <h4>{person.name}</h4>
        {#if person.beltColour === 'black'}
          <p><strong>MASTER NINJA</strong></p>
        {/if}
        <p>{person.age} years old, {person.beltColour} belt.</p>
        <button on:click={(e) => handleClick(e, person.id)}>delete</button>
      </div>
    {:else}
      <p>There are no people to show...</p>
    {/each}
</main>
  • <main><button on:click={toggleModal}>Open Modal</button>

    • 创建一个 main 元素,并在其内部创建一个按钮。
    • on:click={toggleModal}:为按钮绑定 click 事件,当按钮被点击时,调用 toggleModal 函数,切换 showModal 的值,从而控制 Modal 的显示与隐藏。
  • {#each people as person (person.id)}

    • 使用 each 模板语句遍历 people 数组,渲染每个人物的详细信息。
      • key: person.id:为每个 person 元素设置唯一键值 id,以提高渲染性能。
  • <div> /* ... */ </div>

    • 为每个人物创建一个包含其详细信息的 div 容器。
      • <h4>{person.name}</h4>:显示人物的名字。
      • {#if person.beltColour === 'black'}:如果人物的腰带颜色是黑色,显示 “MASTER NINJA” 标识。
      • <p>{person.age} years old, {person.beltColour} belt.</p>:显示人物的年龄和腰带颜色。
      • <button on:click={(e) => handleClick(e, person.id)}>delete</button>:创建一个删除按钮,绑定点击事件,调用 handleClick 函数并传递事件对象和人物的 id
  • {:else} <p>There are no people to show...</p> {/each}

    • 如果 people 数组为空,则显示提示信息 “There are no people to show…”.
AddPersonForm.svelte
<script>
    import { createEventDispatcher } from 'svelte';

    let name;
    let beltColour;
    let age;
    let skills = [];

    const dispatch = createEventDispatcher();

    const handleSubmit = () => {
      const person = {
        name,
        beltColour,
        age,
        skills,
        id: Math.random()
      };
      dispatch('addPerson', person);
    };
</script>
  • import { createEventDispatcher } from 'svelte';

    • 从 Svelte 导入 createEventDispatcher 函数,用于创建事件调度器。
  • let name;

    • 声明一个名为 name 的变量,用于存储用户输入的名字。
  • let beltColour;

    • 声明一个名为 beltColour 的变量,用于存储用户选择的腰带颜色。
  • let age;

    • 声明一个名为 age 的变量,用于存储用户输入的年龄。
  • let skills = [];

    • 声明一个名为 skills 的数组,用于存储用户选择的技能。
  • const dispatch = createEventDispatcher();

    • 创建一个事件调度器 dispatch,用于触发自定义事件。
  • const handleSubmit = () => { /* ... */ };

    • 声明一个名为 handleSubmit 的箭头函数,当表单提交时调用此函数,创建一个包含名字、腰带颜色、年龄、技能和唯一 id 的人物对象,并触发名为 addPerson 的自定义事件,将人物对象作为事件数据传递出去。
<form on:submit|preventDefault={handleSubmit}>
    <input type="text" placeholder='name' bind:value={name}>
    <input type="number" placeholder='age' bind:value={age}>
    <label>Skills:</label>
    <input type="checkbox" bind:gr
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