📕我是廖志伟,一名Java开发工程师、《Java项目实战——深入理解大型互联网企业通用技术》(基础篇)、(进阶篇)、(架构篇)清华大学出版社签约作家、Java领域优质创作者、CSDN博客专家、阿里云专家博主、51CTO专家博主、产品软文专业写手、技术文章评审老师、技术类问卷调查设计师、幕后大佬社区创始人、开源项目贡献者。
📘拥有多年一线研发和团队管理经验,研究过主流框架的底层源码(Spring、SpringBoot、SpringMVC、SpringCloud、Mybatis、Dubbo、Zookeeper),消息中间件底层架构原理(RabbitMQ、RocketMQ、Kafka)、Redis缓存、MySQL关系型数据库、 ElasticSearch全文搜索、MongoDB非关系型数据库、Apache ShardingSphere分库分表读写分离、设计模式、领域驱动DDD、Kubernetes容器编排等。不定期分享高并发、高可用、高性能、微服务、分布式、海量数据、性能调优、云原生、项目管理、产品思维、技术选型、架构设计、求职面试、副业思维、个人成长等内容。

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一、战略设计层
领域划分
在软件工程中,领域驱动设计的核心是对业务领域进行清晰的划分。领域划分的目的是为了确保系统中的每个部分都对应着业务的一个独立实体,这样有助于管理和维护。
核心域/支撑域/通用域识别
- 核心域:这部分通常是业务逻辑最为复杂的部分,它直接关系到业务的核心价值。例如,在电子商务系统中,核心域可能包括购物车、订单管理和支付流程。
- 技术实现细节:核心域的实现通常涉及复杂的业务规则和状态管理。例如,购物车管理可能需要实现添加、删除商品、更新数量等功能,同时还要处理商品库存和价格变动等复杂逻辑。
- 支撑域:支撑域为其他领域提供服务,如用户管理、权限控制等。
- 技术实现细节:支撑域的实现通常涉及通用功能,如用户认证、数据校验等。例如,用户管理可能需要实现用户注册、登录、密码找回等功能,这些功能需要与数据库、缓存等进行交互。
- 通用域:通用域包含在多个领域共享的通用功能,如日志服务、异常处理等。
- 技术实现细节:通用域的实现通常需要设计一套通用的服务接口,以便各个领域可以方便地使用这些服务。例如,日志服务可能需要实现日志记录、日志查询等功能,这些功能需要与日志存储系统(如ELK栈)进行集成。
子域拆分原则
子域拆分应基于业务逻辑的相似性和独立性,确保每个子域都有明确的职责。
- 技术实现细节:在拆分子域时,可以采用模块化设计,将业务逻辑划分为不同的模块。每个模块负责特定的功能,并通过接口进行通信。这样可以提高代码的可维护性和可扩展性。
限界上下文边界定义
限界上下文是领域模型的一部分,它定义了领域模型在系统中的实际应用范围。边界定义应清晰,避免不同上下文之间的概念冲突。
- 技术实现细节:限界上下文的边界定义可以通过接口和抽象类来实现。例如,可以将领域模型中的实体和值对象定义为一个接口,然后在不同的限界上下文中实现这个接口。这样可以确保不同上下文之间的概念一致性。
统一语言
统一语言是领域专家、开发者和设计者之间共享的术语集合。
术语表构建方法
构建术语表的过程包括:
- 收集领域专家的术语。
- 确保术语的一致性和准确性。
- 定期更新术语表。
- 技术实现细节:术语表的构建可以通过文档、会议和讨论等方式进行。为了确保术语的一致性和准确性,可以采用版本控制工具对术语表进行管理。
跨团队语义对齐
确保不同团队对领域模型和术语有共同的理解。
- 技术实现细节:跨团队语义对齐可以通过培训、文档和代码审查等方式来实现。例如,可以组织跨团队的知识分享会,让团队成员了解彼此的领域知识和术语。
上下文映射模式
上下文映射模式包括:
-
合作关系:不同上下文之间的协作。
-
客户-供应商:上下文之间的服务关系。
-
技术实现细节:上下文映射模式可以通过接口和抽象类来实现。例如,可以将不同上下文之间的交互定义为接口,然后在不同的上下文中实现这些接口。
二、战术设计层
基础构件
实体标识设计
实体的标识应唯一,常见的方法有使用UUID或数据库序列。
- 技术实现细节:实体标识的设计可以通过数据库的自动生成策略来实现。例如,可以使用MySQL的自增主键或Oracle的序列来实现实体标识的唯一性。
值对象不可变性实现
值对象一旦创建,其状态就不能改变。
- 技术实现细节:值对象的不可变性可以通过将值对象的属性设置为只读来实现。例如,可以使用final关键字来声明值对象的属性。
聚合根一致性边界
聚合根是领域模型中的核心对象,其内部状态的一致性由聚合根负责维护。
- 技术实现细节:聚合根的一致性可以通过事务管理来实现。例如,可以使用数据库事务来确保聚合根内部状态的一致性。
服务架构
领域服务与应用服务区分
领域服务处理业务逻辑,而应用服务处理与外部系统交互的逻辑。
- 技术实现细节:领域服务和应用服务的区分可以通过接口和抽象类来实现。例如,可以将领域服务定义为接口,然后在不同的服务中实现这些接口。
工厂模式应用场景
工厂模式用于创建复杂的对象,特别是在对象的创建逻辑与业务逻辑分离时。
- 技术实现细节:工厂模式可以通过设计模式来实现。例如,可以使用工厂方法模式来创建对象。
仓储接口设计(CQRS模式)
CQRS(Command Query Responsibility Segregation)模式将命令和查询分离,提高系统性能。
- 技术实现细节:CQRS模式可以通过将领域模型分为命令模型和查询模型来实现。例如,可以将命令操作定义为接口,然后在不同的服务中实现这些接口。
事件驱动
领域事件建模
领域事件是领域状态变化的通知。
- 技术实现细节:领域事件的建模可以通过事件发布/订阅机制来实现。例如,可以使用RabbitMQ或Kafka等消息队列来实现事件发布/订阅。
事件溯源实现
事件溯源是一种数据持久化策略,通过事件记录来重建领域状态。
- 技术实现细节:事件溯源可以通过将事件存储在数据库中来实现。例如,可以使用关系数据库或NoSQL数据库来存储事件。
最终一致性策略
最终一致性确保系统中的所有组件最终达成一致状态。
- 技术实现细节:最终一致性的实现可以通过分布式缓存和分布式锁来实现。例如,可以使用Redis或Zookeeper等分布式系统来实现最终一致性。
三、规则体系
业务规则
前置条件验证
在执行业务逻辑前,验证业务规则。
- 技术实现细节:前置条件验证可以通过规则引擎来实现。例如,可以使用 Drools 或 jBPM 等规则引擎来验证业务规则。
不变式约束
不变式是确保对象状态始终有效的约束。
- 技术实现细节:不变式的实现可以通过代码注释或单元测试来实现。例如,可以在代码中添加注释来描述不变式,并通过单元测试来验证不变式是否成立。
规则引擎集成
规则引擎用于自动化业务规则的执行。
- 技术实现细节:规则引擎的集成可以通过API接口来实现。例如,可以将业务规则定义为一个接口,然后在不同的服务中调用这个接口。
流程规则
状态机设计
状态机用于表示对象状态的变化。
- 技术实现细节:状态机的实现可以通过状态模式来实现。例如,可以使用状态模式来定义对象的状态和状态转换逻辑。
工作流引擎对接
工作流引擎用于管理业务流程。
- 技术实现细节:工作流引擎的对接可以通过API接口来实现。例如,可以将业务流程定义为一个接口,然后在不同的服务中调用这个接口。
Saga事务补偿
Saga是一种分布式事务管理策略,用于处理跨多个服务的事务。
- 技术实现细节:Saga事务的补偿可以通过事务日志来实现。例如,可以将事务的各个步骤记录在日志中,当事务失败时,可以根据日志进行补偿操作。
四、扩展实践
架构集成
六边形架构适配
六边形架构将领域模型与外部系统隔离,提高系统的可扩展性。
- 技术实现细节:六边形架构的实现可以通过接口和抽象类来实现。例如,可以将领域模型定义为接口,然后在不同的服务中实现这些接口。
事件风暴工作坊
事件风暴是一种工作坊,用于探索和设计领域事件。
- 技术实现细节:事件风暴的实施可以通过工作坊和会议来实现。例如,可以组织跨团队的事件风暴会议,让团队成员共同探讨和设计领域事件。
微服务拆分模式
微服务将系统拆分为多个独立的服务,提高系统的可维护性和可扩展性。
- 技术实现细节:微服务的拆分可以通过容器化技术来实现。例如,可以使用Docker等容器化技术将微服务打包成镜像,然后部署到不同的服务器上。
效能工具
代码生成框架
代码生成框架用于自动生成代码,提高开发效率。
- 技术实现细节:代码生成框架的实现可以通过模板引擎来实现。例如,可以使用Freemarker或Velocity等模板引擎来生成代码。
契约测试工具
契约测试确保服务之间的接口正确实现。
- 技术实现细节:契约测试的实现可以通过测试框架来实现。例如,可以使用JUnit或TestNG等测试框架来编写契约测试用例。
可视化建模平台
可视化建模平台用于创建和编辑领域模型。
- 技术实现细节:可视化建模平台的实现可以通过图形界面和模型库来实现。例如,可以使用UML建模工具或ER图建模工具来创建和编辑领域模型。
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