设计模式-单例设计模式-三分钟入门

1、保证在内存中只要一个对象

  • 控制类的创建,不让其他类创建本类对象-private
  • 在本类中定义一个本类的对象-本类 本类对象
  • 提供公共访问方式 -public static 本类 getInstance(return 本类对象)

2、饿汉式

class Singleton{
    private Singleton(){};
    private static Singleton s = new Singleton();//直接创建对象
    public static Singleton getInstance(){
        return s;
    }
}

3、懒汉式

class Singleton{
    private Singleton(){};
    private static Singleton s;//不直接创建对象
    public static Singleton getInstance(){
    if(s == null)
        //线程1、2
        s = new Singleton();//什么时候用,什么时候创建对象
    return s;
    }
}

4、区别

  • 饿汉式空间换时间,懒汉式时间换空间
  • 多线程,饿汉式单个对象,懒汉式可以
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